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E04 · La sinfonía de herramientas quietas

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar: piedralumbre.

    Escuchar: piedra_hugo (acepta), piedra_petra (acepta), piedra_mireya (acepta); aplazar conserva una alternativa.

  2. Usar muestras inertes y herramientas fuera de operación Los materiales se usan en el puesto del encuentro. Lugar: piedralumbre, puesto 0, -9.6.

    Preparar una vez: 3 piedra.

  3. Ensayar tres patrones de ritmo con texto visible Lugar: piedralumbre, puesto 0, -9.6.

    Orden: Consultar alcance del encuentro → Preparar entrada segura → Ensayar primera parte → Ofrecer pausa o retiro → Confirmar regreso.

  4. Presentar pieza sin ruido de máquinas reales Lugar: piedralumbre, puesto 0, -9.6.

    Orden: Confirmar permisos vigentes → Ofrecer participación sin obligación → Recoger piezas de visita → Conservar paso y salida.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar P01 · La semilla que no despierta.

Participan: Hugo, Petra, Mireya, Ciro, Bruno.

Zona prevista: Piedralumbre.

Cómo completarla

  1. Usar muestras inertes y herramientas fuera de operación.
  2. Ensayar tres patrones de ritmo con texto visible.
  3. Presentar pieza sin ruido de máquinas reales.

Guion completo

Hugo: Aquí está el ritmo escrito. Quien no lo oiga puede seguirlo igual.

Petra: Yo traje una piedra que suena horrible. Puede ser la solista.

Mireya: Si la conectamos...

Bruno: Hoy ninguna máquina va a hacer nuestro pasatiempo.

Ciro: Yo golpeo cucharas. Cuando acaben, sí vuelven a la cocina.

Petra: Bruno está afinando un clavo.

Bruno: Estoy comprobando que no haya punta. Afinar será problema de ustedes.

Hugo: Por fin tenemos una banda que puede detenerse sin alarma.

Decisión y respuestas

Interpretación breve o juego de patrones

Opción 1

Ciro: Después servimos merienda sin tocar las ollas calientes.

Opción 2

Hugo: El patrón podrá jugarse con fichas y sin audio.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

La sinfonía de herramientas quietas · familia trofeo · insignia I_E04.

Recuerdo exhibible con escena y motivo instrumental si existe. Tema exclusivo: Presentar pieza sin ruido de máquinas reales

Límite: Sin estadísticas, monedas o inventario comercial; lectura y exhibición no pagan.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_E04.

Si se interrumpe

Conservar el último paso confirmado y poder reanudar sin duplicar entregas o premios. Los materiales siguen las acciones normales del motor; no se descuenta ni concede nada por una escena inconclusa.

Índice de misiones