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E03 · El club de los sombreros feos

Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.

Objetivos disponibles en el motor

Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites

  1. Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar: brumaverde.

    Escuchar: bruma_felix (acepta), bruma_amira (acepta), bruma_ada (acepta); aplazar conserva una alternativa.

  2. Reunir retazos y fibras del catálogo sin cortar bosque Los materiales se usan en el puesto del encuentro. Lugar: brumaverde, puesto 0, -9.6.

    Preparar una vez: 3 fibra, 1 lana.

  3. Diseñar tres sombreros reutilizables Lugar: brumaverde, puesto 0, -9.6.

    Orden: Consultar alcance del encuentro → Preparar entrada segura → Ensayar primera parte → Ofrecer pausa o retiro → Confirmar regreso.

  4. Celebrar muestra y devolver material sobrante Lugar: brumaverde, puesto 0, -9.6.

    Orden: Confirmar permisos vigentes → Ofrecer participación sin obligación → Recoger piezas de visita → Conservar paso y salida.

Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.

Cómo iniciar

Completar P01 · La semilla que no despierta.

Participan: Félix, Amira, Ada, Benicio, Roque.

Zona prevista: Brumaverde.

Cómo completarla

  1. Reunir retazos y fibras del catálogo sin cortar bosque.
  2. Diseñar tres sombreros reutilizables.
  3. Celebrar muestra y devolver material sobrante.

Guion completo

Félix: El concurso tiene una regla: no admitiré sombreros discretos.

Amira: El mío lleva flores de tela. Las abejas no fueron invitadas a trabajar.

Ada: El mío parece un cerdo de musgo cansado.

Roque: Eso explica por qué tiene una almohada.

Benicio: Yo puedo contar que perteneció a un rey.

Ada: Primero di que te lo estás inventando.

Benicio: Me quitan toda la ceremonia. Está bien: perteneció a mí hace cinco minutos.

Félix: Tenemos ganador de historia. Falta decidir quién aguanta llevarlo.

Decisión y respuestas

Muestra pública o paseo corto

Opción 1

Amira: Nadie tendrá que usar su sombrero si no le gusta.

Opción 2

Roque: El paseo irá por sendero; las ramas no participarán del concurso.

Recompensa y utilidad

Controles, costes y límites disponibles en el motor

El club de los sombreros feos · familia plano · insignia I_E03.

Variante reparable o contextual del diseño autorizado. Tema exclusivo: Celebrar muestra y devolver material sobrante

Límite: Mismos insumos y rendimiento; sin venta ni multiplicador global.

Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_E03.

Si se interrumpe

Conservar el último paso confirmado y poder reanudar sin duplicar entregas o premios. Los materiales siguen las acciones normales del motor; no se descuenta ni concede nada por una escena inconclusa.

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