Mision E02 - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
E02 · Una regata sin carrera
Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.
Objetivos disponibles en el motor
Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites
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Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar:
puerto_lirios.Escuchar: lirios_bastian (acepta), lirios_belen (acepta), lirios_tina (acepta); aplazar conserva una alternativa.
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Dibujar barquitos pequeños con material recuperado Los materiales se usan en el puesto del encuentro. Lugar:
puerto_lirios, puesto 0, -9.6.Preparar una vez: 2
madera, 1fibra. -
Probar en canal seguro con supervisión Lugar:
puerto_lirios, puesto 0, -9.6.Orden: Consultar alcance del encuentro → Preparar entrada segura → Ensayar primera parte → Ofrecer pausa o retiro → Confirmar regreso.
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Recoger todas las piezas y celebrar diseño, no velocidad Lugar:
puerto_lirios, puesto 0, -9.6.Orden: Confirmar permisos vigentes → Ofrecer participación sin obligación → Recoger piezas de visita → Conservar paso y salida.
Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.
Cómo iniciar
Completar P01 · La semilla que no despierta.
Participan: Bastián, Belén, Tina, Julián, Teo.
Zona prevista: Puerto de los Lirios.
Cómo completarla
- Dibujar barquitos pequeños con material recuperado.
- Probar en canal seguro con supervisión.
- Recoger todas las piezas y celebrar diseño, no velocidad.
Guion completo
Tina: ¿Por qué todos quieren que el barco llegue primero? El mío lleva una casa.
Bastián: Entonces tendrá que llegar cómodo.
Belén: Mi barco lleva una red que no pesca. Era más fácil de hacer.
Teo: El mío llegó de lado. Voy a llamarlo muelle.
Julián: Ganó el nombre, no la navegación.
Tina: Quiero que cada barco tenga una historia.
Bastián: Y que ninguno se quede en el río.
Belén: Las historias pueden flotar; la basura no se queda.
Decisión y respuestas
Exhibir dibujos o barquitos secos
Opción 1
Tina: Los dibujos tienen más sitio para dragones.
Opción 2
Bastián: Las piezas se guardarán sin ocupar el paso del muelle.
Recompensa y utilidad
Controles, costes y límites disponibles en el motor
Una regata sin carrera · familia trofeo · insignia I_E02.
Recuerdo exhibible con escena y motivo instrumental si existe. Tema exclusivo: Recoger todas las piezas y celebrar diseño, no velocidad
Límite: Sin estadísticas, monedas o inventario comercial; lectura y exhibición no pagan.
Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_E02.
Si se interrumpe
Conservar el último paso confirmado y poder reanudar sin duplicar entregas o premios. Los materiales siguen las acciones normales del motor; no se descuenta ni concede nada por una escena inconclusa.