Mision E01 - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
E01 · La olla y el baile
Estado: contrato jugable en Campaña; la utilidad de premio está conectada; la producción visual y actividades regionales adicionales siguen en desarrollo.
Objetivos disponibles en el motor
Abre el menú y selecciona Campaña. Leer el expediente antiguo no completa esta misión. Guardado, pruebas y límites
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Pedir permiso y escuchar la respuesta de cada participante. Lugar:
pueblo_sol.Escuchar: cocinero (acepta), posadera (acepta), musica (acepta); aplazar conserva una alternativa.
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Preparar cuatro porciones con receta normal y cupos Prepara las raciones con una receta ordinaria de pan. Lugar:
pueblo_sol.Registro real después de aceptar:
fabricar_pan, cantidad 4. -
Preparar cuatro porciones con receta normal y cupos Los materiales se usan en el puesto del encuentro. Lugar:
pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.Preparar una vez: 4
pan. -
Ensayar música y paso sentado o de pie Lugar:
pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.Orden: Consultar alcance del encuentro → Preparar entrada segura → Ensayar primera parte → Ofrecer pausa o retiro → Confirmar regreso.
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Reunir vecinos en cena breve sin obligar a actuar Lugar:
pueblo_sol, puesto 75.5, 23.4.Orden: Confirmar permisos vigentes → Ofrecer participación sin obligación → Recoger piezas de visita → Conservar paso y salida.
Después de los objetivos, escuchar el giro, elegir el cierre y completar su escena. Reintentar conserva las reservas pagadas.
Cómo iniciar
Completar P01 · La semilla que no despierta.
Participan: Simón, Rosa, Lía, Renata, Aurelio.
Zona prevista: Pueblo del Sol.
Cómo completarla
- Preparar cuatro porciones con receta normal y cupos.
- Ensayar música y paso sentado o de pie.
- Reunir vecinos en cena breve sin obligar a actuar.
Guion completo
Simón: Preparé algo nuevo y algo conocido. Si todo es sorpresa, Rosa empieza a sospechar.
Rosa: Sospecho cuando el cocinero explica diez minutos antes de dejar probar.
Lía: Traje una canción corta. Esta vez corta de verdad.
Renata: Lo anoté como condición en el presupuesto.
Aurelio: Yo puedo bailar sentado. Tiene la ventaja de que nadie me pisa.
Rosa: Aurelio, la última vez te pisaste tú solo.
Simón: ¿Les gustó? Pueden decir que no sin dar un discurso.
Renata: Me gustó. Quiero repetir la parte donde nos sentamos.
Decisión y respuestas
Baile tranquilo o sobremesa de historias
Opción 1
Lía: Dejaré sitio para mirar sin bailar.
Opción 2
Rosa: Las historias serán voluntarias y el postre llegará igual.
Recompensa y utilidad
Controles, costes y límites disponibles en el motor
La olla y el baile · familia plano · insignia I_E01.
Variante reparable o contextual del diseño autorizado. Tema exclusivo: Reunir vecinos en cena breve sin obligar a actuar
Límite: Mismos insumos y rendimiento; sin venta ni multiplicador global.
Una sola entrega, no vendible; no otorga monedas ni multiplicadores globales. Especificación: Q_E01.
Si se interrumpe
Conservar el último paso confirmado y poder reanudar sin duplicar entregas o premios. Los materiales siguen las acciones normales del motor; no se descuenta ni concede nada por una escena inconclusa.