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Mancala

Estado: juego existente.

Mancala

  • Dos filas de 6 hoyos y un almacén (granero) en cada extremo. Empieza con 4 semillas en cada hoyo.
  • En tu turno eliges un hoyo de tu lado con semillas, tomas todas y siembras una por hoyo en sentido antihorario.
  • Si pasas por tu almacén dejas una semilla; si pasas por el del otro, lo saltas.
  • Si la última semilla cae en tu almacén, juegas otra vez.
  • Si la última cae en un hoyo vacío de tu lado, te llevas esa semilla y las del hoyo de enfrente a tu almacén.
  • La partida termina cuando los hoyos de un jugador quedan todos vacíos; el otro se lleva lo que quede en sus hoyos. Gana el de más semillas en su almacén.

Reglas completas, modos, dificultades, monedas y solución de desconexiones