Mancala - javialexis06-cyber/JUEGO-ANIVERSARIO-ESPOSA GitHub Wiki
Mancala
Estado: juego existente.
Mancala
- Dos filas de 6 hoyos y un almacén (granero) en cada extremo. Empieza con 4 semillas en cada hoyo.
- En tu turno eliges un hoyo de tu lado con semillas, tomas todas y siembras una por hoyo en sentido antihorario.
- Si pasas por tu almacén dejas una semilla; si pasas por el del otro, lo saltas.
- Si la última semilla cae en tu almacén, juegas otra vez.
- Si la última cae en un hoyo vacío de tu lado, te llevas esa semilla y las del hoyo de enfrente a tu almacén.
- La partida termina cuando los hoyos de un jugador quedan todos vacíos; el otro se lleva lo que quede en sus hoyos. Gana el de más semillas en su almacén.
Reglas completas, modos, dificultades, monedas y solución de desconexiones