Agregar librería de terceros o archivos '*.jar' a el proyecto de libGdx. - jackgris/wikiLibGDX_es GitHub Wiki
primero con lo básico, libGdx trabaja con gredles.
Estos son una serie de instrucciones que le dicen al compilador como debe tratar al proyecto.
Ahora la gran pregunta...
¿Cómo agregar mis archivos '*.jar' a mi proyecto de libGdx?
primero
¿Cual de todos los gradles debo modificar?
solo hay que modificar el gradle raíz el que está relacionado con el proyecto en general. La verdad nose como describirlo. Pero en gitHub hay varias instituciones basicas de los gradle.
Segundo
¿Qué parte debo modificar? Hay que buscar las dependencias de proyecto core. Las dependencias estan estre la declaración: dependencies{...}
Dentro de la declaración se debe referirse al proyecto core... y dentro es donde hay que poner nuestra propia dependencias.
Tercero
¿Que tengo que hacer?
Dentro de las dependencias de proyecto core hay que agregar nuestra propia dependencias.
Para hacer esto lo pueden hacer hacer agregado la siguiente declaración:
compile fileTree(dir: 'Directorio', includes: ['*.jar'])
Donde la declaración dir: debe tener la dirección de donde están los archivos '.jar.'
Ejemplo: compile fileTree(dir: "C:\data\", includes: ['*.jar'])
Donde mi archivo es: C:\data\myJarFile.jar