Daily Scrums - j5x/PvB2025 GitHub Wiki

๐ŸŽฎ Sprintverslag โ€“ Candy Dandy

๐Ÿ“… 18 maart t/m 2 april 2025


๐Ÿ“… Di 18 maart 2025

  • Afwezig: Gael (ziek)
  • Concept gekozen: Match-3 + vechtspel
  • Mood & style boards gemaakt
  • Zilverteam won stijlstrijd (jasje wordt zwart)
  • Takenverdeling op Trello gestart

๐Ÿ“… Wo 19 maart 2025

  • Afwezig: Esmee, Taffie
  • Character designs & animatietests in ontwikkeling
  • Trello gestructureerd + inlevercriteria toegevoegd
  • Eerste versie van Match-3 grid geprogrammeerd
  • 2 van de 3 achtergronden af

๐Ÿ“… Do 20 maart 2025

  • Afwezig: Esmee, Taffie
  • Art pipeline & resoluties besproken โ†’ GitHub Wiki
  • Flowchart voor gameplay gemaakt
  • Swap animatie voltooid
  • Character bijna klaar voor Unity animatie test

๐Ÿ“… Ma 24 maart 2025

  • Afwezig: Gael
  • 3 concepten samengevoegd tot 1 plan
  • Tile respawn bij match werkt
  • Enemy sprites toegevoegd
  • Importproblemen character in Unity

๐Ÿ“… Di 25 maart 2025

  • Character klaar voor Unity boning
  • Eerste versie actie-cue systeem gemaakt
  • UI design en mockup vorderen goed
  • Eerste snoep-iconen ontworpen

๐Ÿ“… Wo 26 maart 2025

  • Character + achtergrond succesvol in Unity
  • Rock Candy obstakel toegevoegd
  • Shark karakter speelbord af
  • Eerste prototype met player attacks en enemy AI

๐Ÿ“… Do 27 maart 2025

  • Afwezig: Gael
  • Game getest op Android
  • Mockup en VFX moodboard afgerond
  • Character animatie geslaagd
  • Start enemy attack system

๐Ÿ“… Ma 31 maart 2025

  • Afwezig: Jason (standby)
  • iOS build werkt op iPhone
  • Attack- en damage-systeem bijna af
  • Bugs in grid en colliders ontdekt
  • Documentatie bijgewerkt

๐Ÿ“… Di 1 april 2025

  • Afwezig: Aurora
  • HP-bar schetsen geรซvalueerd
  • Titelanimatie โ€œCandy Dandyโ€ gestart
  • Extra achtergronden + character thumbnails
  • Grid bug verdween spontaan, toch gecheckt

๐Ÿ“… Wo 2 april 2025

  • Startscherm- en levelmockups (6x) ontworpen
  • Persona en doelgroep bijgesteld
  • Damage systeem vordert (enemy attack ontbreekt nog)
  • Vervolg VFX en logo placeholder
  • Nieuwe branch gaf foutmelding โ†’ onderzocht