VGO の出力(エクスポート) - izayoijiichan/VGO GitHub Wiki
すべての設定が完了しましたらVGOファイル (.vgo) を出力します。

Hierarchy にて 出力したい GameObject を選択します。
Inspector のVgo GeneratorのExport VGOボタンを押下します。

出力条件を設定します。
| 名前 | 選択肢 |
|---|---|
| Geometry Coordinates | Left Hand: 左手系 Right Hand: 右手系 |
| UV Coordinates | Bottom Left: 左下 Top Left: 左上 |
| JSON or BSON | JSON BSON |
| Crypt Algorithms | None: 暗号化なし AES Base64 |
Unity用に最適化する場合には
Geometry Coordinates を Left Hand に、
UV Coordinates を Bottom Left にします。
(既定値がそうなっています。)
最後にExportボタンを押下します。
エラーがなければ、VGOファイルが指定したフォルダーに出力されます。
エラーが発生している場合は、Console にエラー内容が表示されます。