Конфиги Предметы - ixray-team/ixray-1.6-stcop GitHub Wiki

Общие изменения

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.2

can_trade = true; возможность продавать предмет (опционально, по умолчанию true)

Детекторы с дисплеем

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.0

Для детекторов на классе CEliteDetector и его наследников (например, CScientificDetector) появилась возможность ручного указания XML-тега с конфигурацией интерфейса через параметр m_ui_xml_tag

[mydetector]
m_ui_xml_tag = "scientific"; Возможность указать xml конфиг для детектора 

См. на примере "scientific" в файле ui_detector_artefact.xml. Это позволяет создавать новые детекторы с уникальным набором отображаемых аномалий

ARTEFACT (Артефакты)

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.2

particles_bone	= link ; Выбор кости для аттача партикла (опционально)
particles_bones	= link, root, bone01, bone02... ; Выбор нескольких костей для аттача партикла (опционально)

TORCH_S (Фонарик)

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.3

sound_activate = device\torch_click   ; звук при включении
sound_deactivate = device\torch_click ; звук при выключении

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается до версии 1.3 Минимальная версия: 1.0

snd_click = device\torch_click ; звук при включении/выключении 

D_COMPAS (Компас)

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.0

Компас основан на классе детектора. Новые параметры:

snd_draw = device\torch_click ; звук при взятии в руки
snd_holster = device\torch_click ; звук при убирании 

image


UNUSED!!!!!!!!!!!!

CBandage (Бинт)

[!IMPORTANT] Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.0 Открываем скрипт class_registrator.script:

cs_register(object_factory, "CBandage", "se_item.se_eatable", "S_BANDG", "obj_bandage_s")

Оригинальный класс CMedkit, меняем на CBandage. После этого, использование бинта будет недоступно, если у ГГ нет ран