Компиляторы - ixray-team/ixray-1.6-stcop GitHub Wiki

Обзор

[!IMPORTANT]
Статус: Поддерживается Минимальная версия: 1.3

image

  • Исправлена инициализация количества потоков
    • Создаётся кол-во равное процессору
  • Добавлена поддержка IntelEmbree трейсинга, многократно увеличивающая скорость
    • Так же был ускорен старый алгоритм построения по OPCODE
  • Вывод всех отсутствующих текстур и thm
  • Удалена net компиляция
  • Поддержка BC7 формата

LC

  • Пропуск invalid faces
  • Новый алгоритм сохранения LightMaps
    • Запекается в выбранный размер текстур с более быстрой выборкой
  • Исправлен оригинальный баг, при котором иногда MU модели становились чёрными
  • Возможность пропуска тесселяции геометрии
  • Возможность пропуска subdivide стадии
  • Оптимизирована geometry merge стадия
  • Многопоточная компиляция секторов на локации
  • Убрано использование QSlim для оптимизации CForm уровня
    • Теперь используется OpenSource библиотека MeshOptimizer, дающая более оптимизированный вариант
  • Удалён старый dx9mesh оптимизатор для геометрии
    • Теперь используется современная DirectXMesh библиотека
  • Поддержка LightMap без сжатия
    • Сохраняет исходную текстуру без потери качества

DO

  • Трава сохраняется в DXT3

AI

  • Реимплементирован алгоритм AStart