CBL Questions - isabelleqga/ESprojetoSEGEL GitHub Wiki
:pencil: Tarefas Iniciais
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Que big idea você propõe para o projeto?
- Acesso da população a espaços esportivos públicos.
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Que questão essencial você propõe para o projeto?
- Como melhorar a gestão dos espaços esportivos da Secretaria de Gestão do Esporte e Lazer (SEGEL) de maneira a torná-los mais acessíveis e disponíveis à população?
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Como você transforma a essential question e a big idea em um desafio similar a uma chamada para a ação?
- Ajude-nos a tornar o acesso aos espaços esportivos da SEGEL mais simples, propondo uma solução para a gestão atual dos espaços esportivos da Secretaria de Gestão do Esporte e Lazer (SEGEL) através da criação de um site/plataforma com um sistema fácil e prático para gestores e usuários. Queremos tornar o acesso da população a espaços esportivos públicos eficiente, de modo que todos possam desfrutar de atividades esportivas com facilidade, melhorando a qualidade de uso por parte dos usuários e também da gestão por parte dos administradores da SEGEL. Vamos transformar a acessibilidade do esporte juntos!
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Que questões norteadoras você propõe para explorar e aprender mais sobre o desafio?
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Como conversar com os gestores e coordenadores da SEGEL - UFPE para entender seus desejos e necessidades e garantir que o sistema funcione corretamente para os ajudar de maneira eficiente?
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Como conversar com os possíveis usuários do sistema para entender suas necessidades e as principais barreiras enfrentadas a fim de garantir que o sistema cumpra o seu papel de facilitador na comunicação com a gestão?
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Como a adoção de uma plataforma pode ajudar a superar essas barreiras e melhorar o acesso aos espaços esportivos?
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Como garantir que a plataforma digital seja acessível e inclusiva para todos os usuários internos da UFPE e também para os usuários externos?
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Como medir e avaliar o impacto da adoção da plataforma digital na eficiência da gestão dos espaços esportivos e no acesso da população aos espaços?
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Quais atividades e recursos norteadores você sugere para responder às questões norteadoras?
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Para entender as necessidades dos gestores e coordenadores da SEGEL - UFPE, é importante realizar entrevistas, reuniões e grupos de discussão com eles. Também pode ser útil analisar documentos e relatórios relacionados à gestão dos espaços esportivos.
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Para entender as necessidades e as principais barreiras enfrentadas pelos usuários do sistema, é importante realizar pesquisas, como entrevistas, questionários e grupos focais, e também analisar dados de uso do sistema atual.
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Para entender como a adoção de uma plataforma pode ajudar a superar essas barreiras e melhorar o acesso aos espaços esportivos, é importante pesquisar e analisar outras iniciativas semelhantes em outras organizações e explorar as funcionalidades e recursos disponíveis em plataformas existentes.
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Para garantir que a plataforma digital seja acessível e inclusiva para todos os usuários internos da UFPE e também para os usuários externos, é importante envolver especialistas em acessibilidade digital e testar a plataforma com usuários com diferentes necessidades e habilidades.
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Para medir e avaliar o impacto da adoção da plataforma digital na eficiência da gestão dos espaços esportivos e no acesso da população aos espaços, é importante definir métricas relevantes, como tempo de resposta, satisfação do usuário e taxa de utilização dos espaços, e monitorar essas métricas ao longo do tempo, ou seja, a realização de inúmeros testes são essenciais para avaliar o impacto da solução. Também pode ser útil realizar avaliações formais da plataforma por meio de pesquisas e análises de dados.
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Quais os fundamentos que você aprendeu que nortearão as hipóteses de solução?
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Co-criação: envolver usuários e stakeholders no processo de design da solução para garantir que atenda às necessidades e desejos de todos os envolvidos.
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Acessibilidade e inclusão: garantir que a plataforma seja acessível e inclusiva para todos os usuários, incluindo aqueles com deficiências físicas ou cognitivas.
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Tecnologia adequada: escolher a tecnologia certa para suportar a solução e garantir que ela possa lidar com o volume de dados e tráfego de usuários.
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Integração de sistemas: integrar a nova plataforma com os sistemas existentes da SEGEL - UFPE para garantir a compatibilidade e a eficiência operacional.
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Monitoramento e avaliação: estabelecer indicadores de desempenho para medir e avaliar o impacto da solução na eficiência da gestão dos espaços esportivos e no acesso da população aos espaços.
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Que solução você sugere para ser desenvolvida?
- O desenvolvimento de uma plataforma digital que integre as informações e processos de reservas dos espaços esportivos, além de oferecer recursos de comunicação e monitoramento. Seria importante garantir a integração com os sistemas existentes e possíveis novas implementações da SEGEL - UFPE e a escolha da tecnologia adequada para suportar a solução.
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Como você testará a solução no mundo real?
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Para testar a solução no mundo real, seria necessário definir um ambiente piloto onde a plataforma digital possa ser testada em condições reais de uso. Será escolhido um conjunto de espaços esportivos da SEGEL - UFPE para a implantação inicial da plataforma, em um período determinado de tempo. Isso permitiria avaliar a eficácia da plataforma em lidar com os desafios específicos da gestão desses espaços esportivos, bem como identificar possíveis ajustes e melhorias que precisam ser feitos antes da implementação em larga escala. Além disso, é importante envolver usuários-chave, como gestores e coordenadores da SEGEL - UFPE e usuários dos espaços esportivos, para coletar feedback e sugestões de melhoria. Alguns dos tipos de teste que podemos usar são:
- Testes de usabilidade: avaliar a facilidade de uso e eficácia da solução pelos usuários reais;
- Testes de desempenho: avaliar a capacidade da solução em lidar com um grande número de usuários ou com um grande volume de dados;
- Testes de segurança: avaliar a segurança da solução, incluindo proteção contra ameaças externas e internas;
- Testes de integração: avaliar a integração da solução com outros sistemas ou plataformas existentes;
- Testes de aceitação: avaliar se a solução atende aos requisitos do projeto e às expectativas dos usuários.
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