Sound - ilovethisid/Educational-Ascii-Game-engine GitHub Wiki

Sound componentλŠ” νŠΉμ • 이벀트 λ°œμƒν•  λ•Œ λ“± μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” μ‹œμ μ— μ†Œλ¦¬λ₯Ό μž¬μƒν•˜κ²Œλ” λ„μ™€μ£ΌλŠ” 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

playSound

μŒμ› 파일의 μœ„μΉ˜λ₯Ό μž…λ ₯ν•˜μ—¬ μ†Œλ¦¬λ₯Ό μž¬μƒν•©λ‹ˆλ‹€. 단, μž¬μƒ κ°€λŠ₯ν•œ μŒμ› 파일의 포맷은 WAVE(.wav)μ—λ§Œ ν•œμ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

Usage

playSound ( file )

Arguments

Name Value Description
file std::string μž¬μƒν•  μŒμ› 파일 μœ„μΉ˜μ˜ μƒλŒ€κ²½λ‘œλͺ… λ˜λŠ” μ ˆλŒ€κ²½λ‘œλͺ…을 μž…λ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

Example

Sound my_sound = Sound();
my_sound.playSound("file_path");