2주차_이나영_회고록 - hyeone999/Docs-JS_deepDive_Study GitHub Wiki
이번 2주차는 7장 연산자, 8장 제어문, 9장 타입변환으로 이뤄져있다. 내용이 많고 중요하므로 참고해주면 좋을 거 같다.
[7장 연산자]
| 연산자 하나 이상의 표현식을 대상으로 산술, 할당, 비교, 논리, 타입, 지수 연산 등을 수행해 하나의 값을 만든다.
연산의 대상 = 피연산자(값으로 평가될 수 있는 표현식)
- 피연산자 = 값 (명사)
- 연산자 = 피연산자를 연산하여 새로운 값을 만든다 (동사)
1. 산술 연산자
| 산술연산자 피연산자를 대상으로 수학적 계산을 수행해 새로운 숫자 값을 만든다.
산술 연산자 | 피연산자 개수 |
---|---|
이항 산술 연산자 | 2개 |
단항 산술 연산자 | 1개 |
1) 이항 산술 연산자
2개의 피연산자를 산술 연산하여 숫자값을 만든다. 피연산자의 값을 변경하는 부수효과가 없이 새로운 값을 만든다.
5 + 2; // 7
5 - 2; // 3
2) 단항 산술 연산자
1개의 피연산자를 산술 연산하여 숫자값을 만든다.
단항 산술 연산자 | 의미 | 부수효과 |
---|---|---|
++ | 증가 | O |
-- | 감소 | O |
+ | 어떠한 효과도 없음 | X |
- | 양수 → 음수 ,음수 → 양수 | X |
→ 증가/감소(++/--)는 피연산자 _값을 변경_하는 부수효과를 가진다.
var x = 1;
x++; // x = x + 1;
console.log(x); // 2
x--; // x = x-1;
console.log(x); // 1
→ 증가/감소(++/--)는 위치에도 의미가 있다.
- 피연산자 앞에 위치한
전위 증가/감소 연산자
→ 피연산자의 값을 증가/감소 후, 다른 연산 수행 - 피연산자 뒤에 위치한
후위 증가/감소 연산자
→ 먼저 다른 연산을 수행 후, 피연산자의 값을 증가/감소
var x = 5;
// 전위 증가 연산자
console.log(++x); // 출력: 6
console.log(x); // 출력: 6
// 후위 증가 연산자
var y = 5;
console.log(y++); // 출력: 5
console.log(y); // 출력: 6
// 전위 감소 연산자
var z = 5;
console.log(--z); // 출력: 4
console.log(z); // 출력: 4
// 후위 감소 연산자
var a = 5;
console.log(a--); // 출력: 5
console.log(a); // 출력: 4
→ 숫자 타입이 아닌 피연산자에 + 단항 연산자
를 사용하면 → 숫자타입으로 변환한 값을 생성하여 반환
var x = "1";
console.log(+x); // 1
console.log(x); // "1"
x = "Hello";
console.log(+x); // NaN 문자열을 숫자로 타입 변환 할 수 없기 때문
→ - 단항 연산자
도 숫자 타입으로 변환해주며, 부호를 반전한 값을 반환한다.
3) 문자열 연결 연산자
+ 연산자
는 피연산자 중 하나 이상이 문자열인 경우 문자열 연결 연산자로 동작한다.
그 외에는 산술 연산자로 동작한다.
// 문자열 연결 연산자
"2" + 3; // '23'
// 산술 연산자
1 + 2; // 3
// true는 1로 타입 변환
1 + true; // 2
// false, null은 0으로 타입 변환
1 + null; // 1
// undefined는 숫자 타입변환 안된다.
+undefined; // NaN
1 + undefined; // NaN
2. 할당 연산자
| 할당 연산자 우항에 있는 피연산자의 평가 결과를 좌항에 있는 변수에 할당한다. 좌항의 변수 값에 할당하므로 부수효과가 있다.
var x;
x = 10;
console.log(x); // 10
x += 5; // x = x+5
console.log(x); // 15
// 문자열 연결 연산자
var str = "Hi";
str += "Hello"; // str = str + "Hello"
console.log(str); // "HiHello"
→ 할당문은 값으로 평가되는 표현식인 문으로서 할당된 값으로 평가된다.
3. 비교 연산자
| 비교연산자
좌항과 우항의 피연산자를 비교한 다음 그 결과를 boolean
값으로 반환한다.
1) 동등/일치 비교 연산자
좌항과 우항의 피연산자가 같은 값으로 평가되는 지 비교해 boolean
값으로 반환
- 동등 비교 연산자 → 느슨한 비교
- 일치 비교 연산자 → 엄격한 비교
비교연산자 | 의미 | 사례 | 설명 |
---|---|---|---|
== | 동등 비교 | x==y | x와 y의 값이 같음 |
!= | 부동등 비교 | x!=y | x와 y의 값이 다름 |
=== | 일치 비교 | x===y | x와 y의 값 + 타입 같음 |
!== | 불일치 비교 | x!==y | x와 y의 값 + 타입 다름 |
→ 동등비교 같은 경우 결과를 예측하기 어렵고 실수하기 쉬운 안티 패턴(부정적 영향으로 지양) 이다.
→ 일치비교 같은 경우에는 타입과 값이 모두 같아야 true를 반환하여 예측하기 쉽다.
// 일치 비교
5 === 5; // true
5 === "5"; // false
// NaN은 자신과 일치하지 않은 유일한 값
NaN === NaN; // false
2) 대소 관계 비교 연산자
피연산자의 크기를 비교하여 boolean
값으로 반환
비교연산자 | 예제 | 설명 |
---|---|---|
> | x>y | x가 y보다 크다 |
< | x<y | x가 y보다 작다 |
>= | x>=y | x가 y보다 크거나 같다 |
<= | x<=y | x가 y보다 작거나 같다 |
4. 삼항 조건 연산자
조건식의 평가 결과에 따라 반환할 값을 결정한다.
// 삼항조건 연산자 표현식
var result = score >= 80 ? "pass" : "fail";
// score가 80점이상이면 pass
// score가 80점이하면 fail
// if...else문
var x = 85,
result;
if (x >= 80) result = "pass";
else result = "fail";
console.log(result); // pass
→ 삼항 조건 연산자 표현식은 값처럼 사용할 수 있지만, if ...else문은 값처럼 사용할 수 없다.
- 조건에 따라 어떠한 값을 결정 → 삼항 조건 연산자 표현식
- 조건에 따라 수행해야 할 문이 여러개면 → if...else문
5. 논리 연산자
우항과 좌항의 피연산자를 논리 연산이라 한다.
논리연산자 | 의미 |
---|---|
ǀǀ |
논리합(or) |
&& |
논리곱(AND) |
! |
부정(NOT) |
6. 쉼표 연산자
왼쪽 피연산자부터 차례대로 피연산자를 평가하고 마지막 피연산자의 평가가 끝나면 마지막 피연산자의 평가 결과를 반환
var x, y;
(x = 1), (y = 2); // 2
7. 그룹 연산자
소괄호로 피연산자를 감싸는 그룹 연산자는 자신의 피연산자인 표현식을 가장 먼저 평가한다. 그룹 연산자는 연산자 우선순위가 가장 높다.
10 * (2 + 3); // 50
8. typeof 연산자
피연산자의 데이터타입을 문자열로 반환
- string
- number
- boolean
- undefined
- symbol
- object
- function
typeof ""; // string
typeof 1; // number
typeof NaN; // number
typeof undefined; // undefined
typeof Symbol(); // symbol
typeof null; // object 값이 null타입인지 확인할 때는 일치연산자(===) 사용
typeof []; // object
typeof function () {}; // function
9. 지수 연산자
좌항의 피연산자를 밑으로 우항의 피연산자를 지수로 거듭제곱하여 숫자를 반환 이항 연산자 중에서 우선순위가 가장 높다.
2 ** 2; // 4
2 ** 3; // 8
10. 부수효과
다른 코드에 영향을 주는 부수효과
- 할당 연산자 (=)
- 증가/감소 연산자 (++/--)
- delete 연산자
[8장 제어문]
| 제어문 조건에 따라 코드 블록을 실행(조건문)하거나 반복실행(반복문) 할 때 사용한다.
1. 블록문
0개 이상의 문을 중괄호로 묶은 것
- 코드블록, 블록이라고도 부른다.
- 단독으로 사용할 수도 있으나 일반적으로 제어문이나 함수를 정의할 때 사용하는 것이 일반적이다.
- 블록문의 끝에는 세미콜론을 붙이지 않는다.(종결성을 갖으므로)
// 블록문
{
var foo = 10;
}
// 제어문
var x = 1;
if (x < 10) {
x++;
}
// 함수 선언문
function sum(a, b) {
return a + b;
}
2. 조건문
주어진 조건식의 평가 결과에 따라 코드블록의 실행을 결정한다.
- if...else문
- switch문
1) if...else 문
주어진 조건식(불리언 값으로 평가될 수 있는 표현식)의 평가결과. → 평가 결과가 true일 경우 if문의 코드블록 실행 → 평가 결과가 false일 경우 else문의 코드블록 실행
if (조건식1) {
// 조건식1이 참이면 실행
} else if (조건식2) {
//조건식 2가 참이면 실행
} else {
// 조건식1, 2 모두 거짓이면 실행
}
if...else문은 삼항조건 연산자로 바꿔쓸수 있다. 삼항조건 연산자 표현식은 값처럼 사용할 수 있어 변수에 할당할 수 있다. (참/거짓, 홀수/짝수) 조건에 따라 실행할 내용이 복잡하여 여러 줄의 문이 필요하면 if...else를 사용하는 걸 추천한다.
2) switch문
주어진 표현식을 평가하여 그 값과 일치하는 표현식을 갖는 case문으로 실행 흐름을 옮긴다.
switch (표현식) {
case 표현식1:
switch 문의 표현식과 표현식1이 일치하면 실행될 문
break;
case 표현식2:
switch 문의 표현식과 표현식2이 일치하면 실행될 문
break;
default:
switch 문의 표현식과 일치하는 case문이 없을 때 실행될 문
}
→ 문자열이나 숫자값인 경우가 많다 → if...else문은 논리적 참, 거짓으로 실행할 코드 블록을 경정하면, switch문은 논리적 참, 거짓보다는 다양항 상황(case)에 따라 실행할 코드 블록을 결정할 때 사용
폴스루 switch문에 break없이 제작하면, 표현식의 평가 결과와 일치하는 case문으로 실행 흐름이 이동하여 문을 실행한 것은 맞지만 문을 실행한 후 switch문을 탈출하지 않고 끝날 때까지 모든 case문과 default문을 실행하는 경우
→ default문에는 break문을 생략하는 것이 일반적
3. 반복문
조건식의 평가 결과가 참인 경우 코드 블록을 실행한다. 그 후 조건식을 다시 평가하여 여전히 참인 경우 코드블록이 다시 실행되고, 조건식이 거짓일 때까지 반복된다.
- for문
- while문
- do...while문
1) for문
조건식이 거짓으로 평가될 때까지 코드블록을 반복실행
for (변수 선언문 또는 할당문; 조건식; 증감식) {
조건식이 참인 경우 반복 실행될 문;
}
for (var i = 0; i < 2; i++) {
console.log(i);
}
// 0 1
// 무한루프
for(;;) {...}
// 이중 중첩 for문
for (var i = 1; i<=6; i++) {
for (var j = 1; j<=6; j++){
if(i + j === 6) console.log(`[${i}, ${j}]`);
}
}
2) while문
주어진 조건식의 평가 결과가 참이면 코드블록을 계속 반복 실행한다. for문은 반복횟수가 명확할 때 이용하면, while문은 반복횟수가 불명확할 때 사용된다.
var cnt = 0;
// cnt가 3보다 작을 때까지 코드 블록을 계속 반복 실행
while (cnt < 3) {
console.log(cnt); // 0 1 2
cnt++;
}
// 무한루프
while(true) {...}
3) do...while문
코드 블록을 먼저 실행하고 조건식을 평가한다. 코드 블록은 무조건 한 번 이상 실행된다.
var cnt = 0;
// cnt가 3보다 작을 때까지 코드 블록을 계속 반복 실행한다.
do {
console.log(cnt);
cnt++;
} while (cnt < 3)
4. break문 / continue문
break문
| 레이블문(식별자가 붙은 문), 반복문 또는 switch문의 코드 블록을 탈출한다.
continue문
| 반복문의 코드 블록 실행을 현 지점에서 중단하고 반복문의 증감식으로 실행 흐름을 이동시킨다. break처럼 반복문을 탈출하지 않는다.
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 2 === 0) {
continue; // 짝수면 넘어간다
}
console.log(i); // 1, 3, 5, 7, 9
}
[9장 타입 변환과 단축 평가]
1. 타입 변환
기존 원시 값을 사용해 다른 타입의 새로운 원시값을 생성하는 것
- 명시적 타입 변환 : 개발자가 의도적으로 값의 타입을 변환하는 것
- 암묵적 타입 변환 : 개발자의 의도와는 상관없이 표현식을 평가하는 도중에 JS엔진에 의해 암묵적으로 타입이 자동변환
2. 암묵적 타입 변환
// 피연산자가 모두 문자열 타입이어야하는 문맥
"10" + 2; // '102'
→ 코드의 문맥에 부합하지 않은 다양한 상황이 발생하는데 JS는 가급적 에러를 발생시키지 않으려고 타입으로 변환시켜준다. → 문자열, 숫자, 불리언과 같은 원시타입 중 하나로 타입을 자동 변환한다.
- 문자열 타입으로 변환
- 숫자 타입으로 변환
- 불리언 타입으로 변환
불리언 타입으로 변환
if문이나 for문과 같은 제어문은 불리언 값, 즉 논리적 참/거짓으로 평가되어야하는 표현식이다. 조건식의 평가 결과를 불리언 타입으로 변환시켜준다.
→ 불리언 타입이 아닌 값을 Truthy값(참으로 평가되는 값) / Falsy값 (거짓으로 평가되는 값) 으로 구분한다.
[false로 평가되는 Falsy값]
- false
- undefined
- null
- 0, -0
- NaN
- ''(빈 문자열) → 그외는 다 true로 평가됨
3. 명시적 타입 변환
개발자의 의도에 다라 변경 방법은 다양하다.
1) 문자열 타입으로 변환
- String 생성자 함수를 new연산자 없이 호출하는 방법
- Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
- 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 숫자타입 -> 문자열 타입
// 1. String 생성자 함수를 new연산자 없이 호출하는 방법
String(1); // "1"
String(NaN); // "NaN"
// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
(1).toString(); // "1"
NaN.toString(); // "NaN"
// 3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
1 + ""; // "1"
NaN + ""; // "NaN"
2) 숫자 타입으로 변환
- Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
- parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법 (문자열만 숫자 타입으로 변환가능)
-
- 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
-
- 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 -> 숫자 타입
// 1. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
Number("0"); // 0
Number("true"); // 1
// 2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법 (문자열만 숫자 타입으로 변환가능)
parseInt("0"); //0
parseFloat("10.5") + // 10.5
// 3. + 단항 산술 연산자를 이용하는 방법
"0"; // 0
+true; // 1
// 4. * 산술 연산자를 이용하는 방법
"0" * 1; // 0
true * 1; // 1
3) 불리언 타입으로 변환
- Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
- !부정논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
// 1. Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
Boolean("x"); // true
Boolean("false"); // true
Boolean(""); // false
// 2. !부정논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
!!"x"; //true
!!""; // false
!!"false"; // true
4. 단축 평가
논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환하는 것. 표현식을 평가하는 도중에 평가 결과가 확정된 경우 나머지 평가 과정을 생략하는 것이다.
1) 논리연산자를 사용한 단축 평가
논리합(ǀǀ), 논리곱(&&)은 언제나 2개의 피연산자 중 어느 한쪽으로 평가된다.
"Cat" && "Dog"; // "Dog"
"Cat" || "Dog"; // "Cat"
단축평가 표현식 | 평가결과 |
---|---|
true ǀǀ anything | true |
false ǀǀ anything | anything |
true && anything | anything |
false && anything | false |
2) 옵셔널 체이닝 연산자(?.)
좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 undefined를 반환하고, 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var elem = null;
var value = elem?.value;
console.log(value); // undefined
3) null 병합 연산자(??)
좌항의 피연산자가 null 또는 undefined인 경우 우항의 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 좌항의 피연산자를 반환한다. 변수에 기본값을 설정할 때 유용하다
var foo = null ?? "default string";
console.log(foo); // "default string"
느낀점
이번 스터디를 통해 JS의 기초를 채워간 느낌이었다. 발표를 할 때 최대한 예제를 챙겨서 가니 스터디원들과 공유가 잘되었고, 또한 내가 공부하면서 막혔던 부분이 스터디원들도 비슷한 곳에서 막혔던게 신기했다. JS 코테를 준비하면서 if문, 반복문 등 활용도 높은 코드들의 정리도 함께 진행하여 굉장히 만족스러운 파트 중 하나였다 ! 그리고 스터디 준비하면서 마크다운 작성법도 늘은 거 같다. 확실히 편하기도 하다!
준비한 예제들
// 1. 연산자
// 단항산술 연산자 예제1
var x = 5;
var y = x++;
console.log(y)// ?
console.log(x)
// 우선순위 예제
let a = 2;
let b = 3;
let c = 4;
let result = a + b * c ** 2;
console.log(result); // ?
// 2. 제어문
// countinue
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
if (i === 3) continue;
console.log(i);
}
// 3. 타입변환
console.log("5" - 2); //?
// 단축평가 -논리연산자
var result = false || "Hello";
console.log(result);
// + 단항 연산자 타입 (타입변환)
var x = '1';
console.log(+x);
console.log(typeof(undefined)); // ?
// + 단항 연산자 예제1
let a = '2';
let b = 3;
let c = true;
let d = null;
let e;
console.log(a + b + c + d + e); // ?
// + 단항 연산자 예제2
let a = 2;
let b = 3;
let c = true; // 1
let d = null; // 0
let e; // NaN
console.log(a + b + c + d ); // ?
a= Boolean(false);
console.log(a) ;
5 === "5";
var cnt = 0;
// cnt가 3보다 작을 때까지 코드 블록을 계속 반복 실행한다.
do {
console.log(cnt);
cnt++;
} while (cnt < 3)