作品紹介・DAIVA - hosokawa9360/FamiconGameSelection GitHub Wiki

DAIVA

ジャンル:シミュレーション、アクション
発売年:1983年7月15日
開発会社:任天堂

作品紹介


PC98やMSXなど全7機種で同時にリリースされたタイトルのファミコン版。各機種版は基本システムは同じだが全て違うストーリーで、全ての機種のパスワードに互換性を持たせた壮大な内容。ファミコン版のサブタイトルは「ナーサティアの玉座」で、全7ストーリーの6作目にあたる。
画面は星間移動の全体マップ画面、サイドビュー右強制スクロールの惑星攻略ステージ、ターン制ユニットシミュレーションの艦隊戦の3種類で、ゲームの目的は、宇宙のどこかに存在する「ヴリトラ製造惑星」「ナーサティア双惑星」を発見し、攻略すること。
全体マップ上には、拠点の惑星のほかに14の惑星が存在しており、惑星を占領するとその星の生産レベルを手に入れることができる。蓄積した生産レベルに応じて、艦隊を増強できる。
全体マップ上では特に制限時間はないが、一定時間が経過するとヴリトラによってい拠点惑星を破壊され、ゲームオーバーになってしまう。


スクリーンショット
![daiva](http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/1/20061207_203804484.jpg)

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