作品紹介・女神転生 - hosokawa9360/FamiconGameSelection GitHub Wiki

女神転生

ジャンル:RPG
発売年:1987年9月11日
開発会社:ナムコ(現バンダイナムコエンターテイメント)

作品紹介


後に開発元のアトラスによってシリーズ化された「女神転生シリーズ」の原点となった作品である。
1986年に西谷史が著した伝奇SF小説『デジタル・デビル・ストーリー』の第一巻『女神転生』を原作としたメディアミックス作品ではあるが、登場人物と一部設定を借りている以外は、ほぼオリジナル作品と言ってもよい。
6つのエリアで構成された飛鳥の大魔宮を探索し、各エリアを支配する魔王を倒していく主観視点・3Dダンジョン形式のRPG。玄室ごと魔宮に囚われてしまった女神イザナミを救い出し、大魔王ルシファーを倒すのが最終目的。
悪魔を仲魔に引き込み、合体でより強い仲魔を作成してパーティーを強化する「仲魔システム」、「悪魔合体」などのシステムがある。
3D迷路は迷いやすいため、FC版の説明書では方眼紙に独力でマッピングすることが推奨されていた。


スクリーンショット
![女神転生](http://pds.exblog.jp/pds/1/200805/03/42/c0022442_1727795.gif)

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