UpdateEx 実例 - hoge1e3/Tonyu2 GitHub Wiki
Chara1
x=100;
y=100;
p=$pat_neko+0;
while(true){
p++;
updateEx(10);//ここで10フレーム待つ
p++;
updateEx(10);//ここで10フレーム待つ
p=p-2;
}
オブジェクトの画像の値を変化させることでそれが画面にも反映されます。
Chara1
x=100;
y=100;
p=$pat_neko+0;
while(true){
p++;
updateEx(10);//ここで10フレーム待つ
p++;
updateEx(10);//ここで10フレーム待つ
p=p-2;
}
オブジェクトの画像の値を変化させることでそれが画面にも反映されます。