Boot - hoge1e3/Tonyu2 GitHub Wiki
Bootクラス
プログラム実行時に最初に起動するオブジェクトです.次のような動作(ブート)を実行時に自動的に行います.
- 画面の初期化
- マウス・タッチイベントの初期化
- スレッドの初期化
- Mainクラス※のオブジェクトの配置
- メインループ
- スレッドの実行
- 描画
- フレームレートに応じた待機
実行時に作成されたBootクラスのオブジェクトはグローバル変数$Bootに格納されます
※MainクラスとBootクラスの違い:Mainクラスはユーザが作成したクラスで,ブート中に作成されます.BootクラスはKernelクラス(標準ライブラリ)として定義されており,ブート全体をとりしきる役割があります.
プロパティ
メソッド
- setFrameRate
- on
- setEconomyMode
- requestDrawFrame
- getMeasuredFps
- getMeasuredRps
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