【前端实战】基础 - hippowc/hippowc.github.io GitHub Wiki

前端技术有很多,一段前端代码的使用用法大概可以分为三块:框架,语法,三方库。区分代码是属于哪块技术,可以更快的去查询代码用法。

es6语法

具体用法可以参照:http://es6.ruanyifeng.com/。先有个体感,知道是什么用法。

语法速查:

  • let const
  • let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; const [a, b, c, d, e] = 'hello';
  • todo

react框架

概述

从一个后端来讲,是这样理解react框架的,react目的是用来开发单页面应用,所有的逻辑功能都是在一个js中加载,目的是提供更好的体验,react中也有url来区分,但都不是实际的浏览器跳转。

从react下载的源码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script src="../build/react.js"></script>
    <script src="../build/react-dom.js"></script>
    <script src="../build/browser.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="example"></div>
    <script type="text/babel">
      // ** Our code goes here! **
    </script>
  </body>
</html>

首先,最后一个 <script> 标签的 type 属性为 text/babel 。这是因为 React 独有的 JSX 语法,跟 JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel" 。

其次,上面代码一共用了三个库: react.js 、react-dom.js 和 Browser.js ,它们必须首先加载。其中,react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,Browser.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。

$ babel src --out-dir build

上面命令可以将 src 子目录的 js 文件进行语法转换,转码后的文件全部放在 build 子目录。

ReactDOM.render()

ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。

ReactDOM.render(
  <h1>Hello, world!</h1>,
  document.getElementById('example')
);

JSX 语法

HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这就是 JSX 的语法,它允许 HTML 与 JavaScript 的混写.

JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 < 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。上面代码的运行结果如下。

var names = ['Alice', 'Emily', 'Kate'];

ReactDOM.render(
  <div>
  {
    names.map(function (name) {
      return <div>Hello, {name}!</div>
    })
  }
  </div>,
  document.getElementById('example')
);

组件

React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类

组件类的第一个字母必须大写,否则会报错,比如HelloMessage不能写成helloMessage。另外,组件类只能包含一个顶层标签,否则也会报错。

var HelloMessage = React.createClass({
  render: function() {
    return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
  }
});

ReactDOM.render(
  <HelloMessage name="John" />,
  document.getElementById('example')
);

件的用法与原生的 HTML 标签完全一致,可以任意加入属性,比如 ,就是 HelloMessage 组件加入一个 name 属性,值为 John。组件的属性可以在组件类的 this.props 对象上获取

this.props.children

this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children 属性。它表示组件使用时的所有子节点。this.props.children 的值有三种可能:如果当前组件没有子节点,它就是 undefined ;如果有一个子节点,数据类型是 object ;如果有多个子节点,数据类型就是 array 。

PropTypes

组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求

var MyTitle = React.createClass({
  propTypes: {
    title: React.PropTypes.string.isRequired,
  },

  render: function() {
     return <h1> {this.props.title} </h1>;
   }
});

Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。

此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。

var MyTitle = React.createClass({
  getDefaultProps : function () {
    return {
      title : 'Hello World'
    };
  },

  render: function() {
     return <h1> {this.props.title} </h1>;
   }
});

获取真实的DOM节点

组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。

但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性

var MyComponent = React.createClass({
  handleClick: function() {
    this.refs.myTextInput.focus();
  },
  render: function() {
    return (
      <div>
        <input type="text" ref="myTextInput" />
        <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />
      </div>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <MyComponent />,
  document.getElementById('example')
);

组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。

this.state

组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI

var LikeButton = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {liked: false};
  },
  handleClick: function(event) {
    this.setState({liked: !this.state.liked});
  },
  render: function() {
    var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
    return (
      <p onClick={this.handleClick}>
        You {text} this. Click to toggle.
      </p>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <LikeButton />,
  document.getElementById('example')
);

上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。

表单

用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props 读取

var Input = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {value: 'Hello!'};
  },
  handleChange: function(event) {
    this.setState({value: event.target.value});
  },
  render: function () {
    var value = this.state.value;
    return (
      <div>
        <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} />
        <p>{value}</p>
      </div>
    );
  }
});

ReactDOM.render(<Input/>, document.body);

上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,通过 event.target.value 读取用户输入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都属于这种情况

组件的生命周期

组件的生命周期分成三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM
  • Updating:正在被重新渲染
  • Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。

  • componentWillMount()
  • componentDidMount()
  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
  • componentWillUnmount()

React 还提供两种特殊状态的处理函数。

  • componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用

Ajax

组件的数据来源,通常是通过 Ajax 请求从服务器获取,可以使用 componentDidMount 方法设置 Ajax 请求,等到请求成功,再用 this.setState 方法重新渲染 UI

React 本身没有任何依赖,完全可以不用jQuery,而使用其他库。我们甚至可以把一个Promise对象传入组件

三方库使用

js技巧

&& || 在赋值中的作用

&& 和 || 都是在条件判断中使用的

&&的特性是所有条件都同时为true,表达式为true,过程是这样:从第一个开始判断是否为true,如果为true,则继续往后,返回最后一个不为true的表达式。适用场景:

链式取值,foo.bar,因为担心foo为null,而在取值是做判断,可以这样做:foo && foo.bar,这样如果foo为空,就直接返回null了,不会报错

|| 的独特性是只要有一个为true,表达式为true,过程是这样:从第一个开始判断是否为true,为true则返回,否则,继续看后面,适用场景:

默认属性赋值,a = foo; 我们希望如果foo是null或者undefined,a就自动为空对象,这样后面可以正常的使用,可以这样做:a = foo || {};

关于跨域

跨域需要前后端同时支持才可以,这里着重讨论,在后端已经可以支持的情况下,前端在跨域访问时,浏览器会阻止这一情况,前端可以采取的方案

jsonp

JSONP 全称 JSON with Padding

  • 原理:利用 script 标签不受同源策略影响,可以跨域引入外部资源的特性,让服务器端返回可执行的 JS 函数,将要返回的数据作为参数传进函数,以此实现跨域加载数据的目的
动态创建 script 标签,src 地址指向数据接口,并传递 callback 参数
定义数据处理函数
服务端接收请求,解析参数,计算数,返回回调函数字符串
将回调函数字符串引入页面并作为 JS 去执行:此时会调用数据处理函数,数据会作为数据处理函数的参数被处理计算出一个结果
ps:一般来讲,前端接收到jsonp的返回值之后,会去执行callback,一般会在callback函数中,将参数保存在某个地方,然后在从这个地方取到该值。
非ajax请求

CORS

CORS 全称 Cross-Origin Resource Sharing,即:跨来源资源共享。它是一份浏览器技术的规范,提供了Web服务从不同网域传来沙盒脚本的方法,以避开浏览器的同源策略

  • 原理:浏览器匹配请求头和响应头,如果符合要求便可拿到数据,否则无法拿到数据。整个过程都是由浏览器自动完成。这就像一个白名单,代表着谁可以拿到数据
当使用 XMLHttpRequest 发送请求时,如果浏览器发现该请求不符合同源策略,会给该请求加一个请求头:Origin;
后台进行一系列处理,如果确定接受请求则在返回结果中加入一个响应头:Access-Control-Allow-Origin;
浏览器判断该响应头中是否包含 Origin 的值:
如果包含浏览器则会处理响应,前端就可以拿到响应数据;
如果不包含浏览器直接驳回,此时前端无法拿到响应数据。
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️