Json States.json - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
States.json の構造
- データベースのステートのデータ
- data/States.json に配置されている
- インデックス 0 の項目は null (1 から始まる)
[
null,
{
"id": 1,
"autoRemovalTiming": 0,
"chanceByDamage": 100,
"iconIndex": 1,
"maxTurns": 1,
"message1": "は倒れた!",
"message2": "を倒した!",
"message3": "",
"message4": "は立ち上がった!",
"minTurns": 1,
"motion": 3,
"name": "戦闘不能",
"note": "ステート1番はHPが0になったときに\n自動的に付加されます。",
"overlay": 0,
"priority": 100,
"releaseByDamage": false,
"removeAtBattleEnd": false,
"removeByDamage": false,
"removeByRestriction": false,
"removeByWalking": false,
"restriction": 4,
"stepsToRemove": 100,
"traits": [
{
"code": 23,
"dataId": 9,
"value": 0
},
.
.
.
]
},
.
.
.
]
項目 | 型 | 説明 |
---|---|---|
id | number | ステートのID |
autoRemovalTiming | number | |
chanceByDamage | number | |
iconIndex | number | |
maxTurns | number | |
message1 | string | |
message2 | string | |
message3 | string | |
message4 | string | |
minTurns | number | |
motion | number | |
name | string | |
note | string | |
overlay | number | |
priority | number | |
releaseByDamage | boolean | |
removeAtBattleEnd | boolean | |
removeByDamage | boolean | |
removeByRestriction | boolean | |
removeByWalking | boolean | |
restriction | number | |
stepsToRemove | number | |
traits | Array.<object> |