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Skills.json

[JSONデータ一覧]

Skills.json の構造

  • データベースのスキルのデータ
  • data/Skills.json に配置されている
  • インデックス 0 の項目は null (1 から始まる)
[
  null,
  {
    "id": 1,
    "animationId": -1,
    "damage": {
      "critical": true,
      "elementId": -1,
      "formula": "a.atk * 4 - b.def * 2",
      "type": 1,
      "variance": 20
    },
    "description": "",
    "effects": [
      {
        "code": 21,
        "dataId": 0,
        "value1": 1,
        "value2": 0
      },
      .
      .
      .
    ],
    "hitType": 1,
    "iconIndex": 76,
    "message1": "の攻撃!",
    "message2": "",
    "mpCost": 0,
    "name": "攻撃",
    "note": "スキル1番は[攻撃]コマンドを\n選択したときに使用されます。",
    "occasion": 1,
    "repeats": 1,
    "requiredWtypeId1": 0,
    "requiredWtypeId2": 0,
    "scope": 1,
    "speed": 0,
    "stypeId": 0,
    "successRate": 100,
    "tpCost": 0,
    "tpGain": 10
  },
  .
  .
  .
]
項目 説明
id number スキルのID
animationId number 発動:アニメーション
damage object ダメージ
description string 基本設定:説明
effects Array.<object> 使用効果
hitType number 発動:命中タイプ
iconIndex number 基本設定:アイコン
message1 string メッセージ1
message2 string メッセージ2
mpCost number 基本設定:消費MP
name string 基本設定:名前
note string メモ
occasion number 基本設定:使用可能時
repeats number 発動:連続回数
requiredWtypeId1 number 必要武器:武器タイプ1
requiredWtypeId2 number 必要武器:武器タイプ2
scope number 基本設定:範囲
speed number 発動:速度補正
stypeId number 基本設定:スキルタイプ
successRate number 発動:成功率
tpCost number 基本設定:消費TP
tpGain number 発動:得TP
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