Json Items.json - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
Items.json の構造
- データベースのアイテムのデータ
- data/Items.json に配置されている
- インデックス 0 の項目は null (1 から始まる)
[
null,
{
"id": 1,
"animationId": 41,
"consumable": true,
"damage": {
"critical": false,
"elementId": 0,
"formula": "0",
"type": 0,
"variance": 20
},
"description": "",
"effects": [
{
"code": 11,
"dataId": 0,
"value1": 0,
"value2": 500
},
.
.
.
],
"hitType": 0,
"iconIndex": 176,
"itypeId": 1,
"name": "ポーション",
"note": "",
"occasion": 0,
"price": 50,
"repeats": 1,
"scope": 7,
"speed": 0,
"successRate": 100,
"tpGain": 0
},
.
.
.
]
項目 | 型 | 説明 |
---|---|---|
id | number | アイテムのID |
animationId | number | 発動:アニメーション |
consumable | boolean | 基本設定:消耗 |
damage | object | ダメージ |
description | string | 基本設定:説明 |
effects | Array.<object> | 使用効果 |
hitType | number | 発動:命中タイプ |
iconIndex | number | 基本設定:アイコン |
itypeId | number | 基本設定:アイテムタイプ |
name | string | 基本設定:名前 |
note | string | メモ |
occasion | number | 基本設定:使用可能時 |
price | number | 基本設定:価格 |
repeats | number | 発動:連続回数 |
scope | number | 基本設定:範囲 |
speed | number | 発動:速度補正 |
successRate | number | 発動:成功率 |
tpGain | number | 発動:得TP |