Classes WindowLayer - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
[クラス一覧]
(ver.1.6.2)
ウィンドウのレイヤー (ウインドウを表示するためのコンテナ)
定義場所: rpg_core.js
クラスの属性
- 継承元: PIXI.Container
関連項目
名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|---|
_width | number | 0 | |
_height | number | 0 | |
_tempCanvas | null | ||
_translationMatrix | Array.<number> | [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1] | |
_windowMask | PIXI.Graphics | new PIXI.Graphics() | |
_windowRect | |||
_renderSprite | null | ||
filterArea | PIXI.Rectangle | new PIXI.Rectangle() | |
filters | [WindowLayer.voidFilter] | ||
voidFilter | new PIXI.filters.VoidFilter() | (Static) |
名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|---|
width | number | 0 | |
height | number | 0 |
名前 | 説明 |
---|---|
initialize | 初期化 |
onRemoveAsAChild | すべての子要素を取り除く |
move | レイヤーを移動する |
update | レイヤーを更新する |
renderCanvas | |
_canvasClearWindowRect | |
renderWebGL | |
_maskWindow |
定義: initialize()
初期化。コンストラクタから呼ばれる
定義: onRemoveAsAChild()
すべての子要素を取り除く
このオブジェクトが親要素から取り除かれた時に自動的に呼ばれる
定義: move(x, y, width, height)
レイヤーを移動する
定義: update()
レイヤーを更新する。毎フレーム呼び出される
すべての子要素の update() を呼び出す
定義: renderCanvas(renderer)
定義: _canvasClearWindowRect(renderSession, window)
定義: renderWebGL(renderer)
定義: _maskWindow(window, shift)