Classes ScreenSprite - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki

ScreenSprite クラス

[クラス一覧]

(ver.1.6.2)

ゲーム画面全体を覆うスプライト

フェードイン・アウトで使用する

定義場所: rpg_core.js

クラスの属性

関連項目

フィールド

名前 初期値 説明
_graphics PIXI.Graphics new PIXI.Graphics()
opacity number 0
_red number -1
_green number -1
_blue number -1
_colorText string ""
_blue number -1
YEPWarned boolean false (Static)

プロパティ

名前 初期値 説明
opacity number 不透明度 (0 - 255)
anchor
blendMode

メソッド

名前 説明
initialize 初期化
warnYep
setBlack 黒で塗りつぶす
setWhite 白で塗りつぶす
setColor 指定された色で塗りつぶす

initialize

定義: initialize()

初期化。コンストラクタから呼ばれる


warnYep

定義: warnYep()


setBlack

定義: setBlack()

黒で塗りつぶす

this.setColor(0, 0, 0);

setWhite

定義: setWhite()

白で塗りつぶす

this.setColor(255, 255, 255);

setColor

定義: setColor(r, g, b)

指定された色で塗りつぶす

引数 説明
r number 赤 (0 - 255)
g number 緑 (0 - 255)
b number 青 (0 - 255)