Classes ScreenSprite - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
ScreenSprite クラス
[クラス一覧]
(ver.1.6.2)
ゲーム画面全体を覆うスプライト
フェードイン・アウトで使用する
定義場所: rpg_core.js
クラスの属性
- 継承元: PIXI.Container
関連項目
フィールド
| 名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| _graphics | PIXI.Graphics | new PIXI.Graphics() | |
| opacity | number | 0 | |
| _red | number | -1 | |
| _green | number | -1 | |
| _blue | number | -1 | |
| _colorText | string | "" | |
| _blue | number | -1 | |
| YEPWarned | boolean | false | (Static) |
プロパティ
| 名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| opacity | number | 不透明度 (0 - 255) | |
| anchor | |||
| blendMode |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| initialize | 初期化 |
| warnYep | |
| setBlack | 黒で塗りつぶす |
| setWhite | 白で塗りつぶす |
| setColor | 指定された色で塗りつぶす |
initialize
定義: initialize()
初期化。コンストラクタから呼ばれる
warnYep
定義: warnYep()
setBlack
定義: setBlack()
黒で塗りつぶす
this.setColor(0, 0, 0);
setWhite
定義: setWhite()
白で塗りつぶす
this.setColor(255, 255, 255);
setColor
定義: setColor(r, g, b)
指定された色で塗りつぶす
| 引数 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| r | number | 赤 (0 - 255) |
| g | number | 緑 (0 - 255) |
| b | number | 青 (0 - 255) |