Classes ScreenSprite - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
ScreenSprite クラス
[クラス一覧]
(ver.1.6.2)
ゲーム画面全体を覆うスプライト
フェードイン・アウトで使用する
定義場所: rpg_core.js
クラスの属性
- 継承元: PIXI.Container
関連項目
フィールド
名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|---|
_graphics | PIXI.Graphics | new PIXI.Graphics() | |
opacity | number | 0 | |
_red | number | -1 | |
_green | number | -1 | |
_blue | number | -1 | |
_colorText | string | "" | |
_blue | number | -1 | |
YEPWarned | boolean | false | (Static) |
プロパティ
名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|---|
opacity | number | 不透明度 (0 - 255) | |
anchor | |||
blendMode |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
initialize | 初期化 |
warnYep | |
setBlack | 黒で塗りつぶす |
setWhite | 白で塗りつぶす |
setColor | 指定された色で塗りつぶす |
initialize
定義: initialize()
初期化。コンストラクタから呼ばれる
warnYep
定義: warnYep()
setBlack
定義: setBlack()
黒で塗りつぶす
this.setColor(0, 0, 0);
setWhite
定義: setWhite()
白で塗りつぶす
this.setColor(255, 255, 255);
setColor
定義: setColor(r, g, b)
指定された色で塗りつぶす
引数 | 型 | 説明 |
---|---|---|
r | number | 赤 (0 - 255) |
g | number | 緑 (0 - 255) |
b | number | 青 (0 - 255) |