Classes Scene_Map - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
Scene_Map クラス
[クラス一覧]
(ver.1.6.2)
マップ画面
定義場所: rpg_scenes.js
クラスの属性
- 継承元: Scene_Base
メソッド
initialize
定義: initialize()
create
定義: create()
isReady
定義: isReady()
onMapLoaded
定義: onMapLoaded()
start
定義: start()
update
定義: update()
updateMainMultiply
定義: updateMainMultiply()
updateMain
定義: updateMain()
isFastForward
定義: isFastForward()
stop
定義: stop()
isBusy
定義: isBusy()
terminate
定義: terminate()
needsFadeIn
定義: needsFadeIn()
needsSlowFadeOut
定義: needsSlowFadeOut()
updateWaitCount
定義: updateWaitCount()
updateDestination
定義: updateDestination()
isMapTouchOk
定義: isMapTouchOk()
processMapTouch
定義: processMapTouch()
isSceneChangeOk
定義: isSceneChangeOk()
updateScene
定義: updateScene()
createDisplayObjects
定義: createDisplayObjects()
createSpriteset
定義: createSpriteset()
createAllWindows
定義: createAllWindows()
createMapNameWindow
定義: createMapNameWindow()
createMessageWindow
定義: createMessageWindow()
createScrollTextWindow
定義: createScrollTextWindow()
updateTransferPlayer
定義: updateTransferPlayer()
updateEncounter
定義: updateEncounter()
updateCallMenu
定義: updateCallMenu()
isMenuEnabled
定義: isMenuEnabled()
isMenuCalled
定義: isMenuCalled()
callMenu
定義: callMenu()
updateCallDebug
定義: updateCallDebug()
isDebugCalled
定義: isDebugCalled()
fadeInForTransfer
定義: fadeInForTransfer()
fadeOutForTransfer
定義: fadeOutForTransfer()
launchBattle
定義: launchBattle()
stopAudioOnBattleStart
定義: stopAudioOnBattleStart()
startEncounterEffect
定義: startEncounterEffect()
updateEncounterEffect
定義: updateEncounterEffect()
snapForBattleBackground
定義: snapForBattleBackground()
startFlashForEncounter
定義: startFlashForEncounter()
encounterEffectSpeed
定義: encounterEffectSpeed()