Classes ConfigManager - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki

ConfigManager クラス

[クラス一覧]

(ver.1.6.2)

設定データの管理

定義場所: rpg_managers.js

クラスの属性

  • Static クラス

関連項目

フィールド

名前 初期値 説明
alwaysDash boolean false (Static) 常にダッシュ
commandRemember boolean false (Static) コマンドの記憶

プロパティ

名前 初期値 説明
bgmVolume number BGM 音量 (0 - 100)
bgsVolume number BGS 音量 (0 - 100)
meVolume number ME 音量 (0 - 100)
seVolume number SE 音量 (0 - 100)

メソッド

名前 説明
load 設定データの読み込み
save 設定データの保存
makeData 設定データの作成
applyData 設定データの適用
readFlag オブジェクトから boolean の値を読み込む
readVolume オブジェクトから音量の数値を読み込む

load

定義: load()

設定データの読み込み

  • ローカル環境: save/config.rpgsave から読み込む
  • Web 環境: WebStorage の "RPG Config" から読み込む

戻り値

なし


save

定義: save()

設定データの保存

  • ローカル環境: save/config.rpgsave へ保存する
  • Web 環境: WebStorage の "RPG Config" へ保存する

戻り値

なし


makeData

定義: makeData()

設定データの作成。現在設定されている値をオブジェクト形式で返す

save() から呼び出される

戻り値

(config.rpgsave) 設定データ


applyData

定義: applyData(config)

設定データの適用。引数で渡されたデータを適用する

load() から呼び出される

名前 説明
config config.rpgsave 設定データ

戻り値

なし


readFlag

定義: readFlag(config, name)

オブジェクトから boolean の値を読み込む

applyData() から呼び出される

名前 説明
config object 設定データ
name string 項目の名前

戻り値

(boolean)


readVolume

定義: readVolume(config, name)

オブジェクトから音量の数値を読み込む。読み込まれた値は 0 から 100 の範囲に丸められる

applyData() から呼び出される

名前 説明
config object 設定データ
name string 項目の名前

戻り値

(number)