Classes CacheEntry - hikipuro/rpgmakermv_ref GitHub Wiki
CacheEntry クラス
[クラス一覧 / rpg_core.js]
(ver.1.6.2)
定義場所: rpg_core.js
関連項目
フィールド
名前 | 型 | 初期値 | 説明 |
---|---|---|---|
cache | CacheMap | ||
key | string | ||
item | string | ||
cached | boolean | false | |
touchTicks | number | 0 | |
touchSeconds | number | 0 | |
ttlTicks | number | 0 | |
ttlSeconds | number | 0 | |
freedByTTL | boolean | false |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
コンストラクタ | CacheEntry インスタンスを作成する |
free | |
allocate | |
setTimeToLive | |
isStillAlive | |
touch |
コンストラクタ
定義: new CacheEntry(cache, key, item)
引数 | 型 | 説明 |
---|---|---|
cache | CacheMap | |
key | string | |
item | string |
free
定義: free(byTTL)
引数 | 型 | 説明 |
---|---|---|
byTTL | boolean |
allocate
定義: allocate()
setTimeToLive
定義: setTimeToLive(ticks, seconds)
引数 | 型 | 説明 |
---|---|---|
ticks | number | |
seconds | number |
isStillAlive
定義: isStillAlive()
touch
定義: touch()