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予定 | ||
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1 | 4/15 | イントロダクション |
2 | 4/22 | Blender の導入と基本的なモデリング |
3 | 4/29 | 基本的なモデリング 2 / パラメトリック・プロシージャルモデリングへの導入 |
4 | 5/13 | パラメトリック・プロシージャルなモデリング 1 / Geometry Nodes の導入 |
5 | 5/20 | パラメトリック・プロシージャルなモデリング 2 / Geometry Nodes の導入 2 |
6 | 5/27 | パラメトリック・プロシージャルなモデリング 3 / Geometry Nodes の導入 3 |
7 | 6/3 | パラメトリック・プロシージャルなモデリング 4 / 小課題 1 |
8 | 6/10 | 小課題 1 補足 |
9 | 6/17 | |
10 | 6/24 | |
11 | 7/1 | |
12 | 7/8 | |
13 | 7/15 | |
14 | 7/22 | |
15 | 7/29 |
予定 | ||
---|---|---|
1 | 4/16 | イントロダクション |
2 | 4/23 | Blender 導入 |
3 | 4/30 | Blender / Geometry Nodes 導入 1 |
4 | 5/7 | Blender / Geometry Nodes 導入 2 |
5 | 5/14 | Blender / Geometry Nodes 応用 1 |
6 | 5/21 | Blender / Geometry Nodes 応用 2 |
7 | 5/28 | Blender / Geometry Nodes 応用 3 - PLATEAUのデータの利用 - 中間課題出題 |
8 | 6/4 | PLATEAUのデータの利用 - Unity 導入 1 |
9 | 6/11 | PLATEAUのデータの利用 - Unity 導入 2 - 中間課題講評 |
10 | 6/18 | 動きから形態をつくる - 物理シミュレーションの応用 : Blender 1 |
11 | 6/25 | 動きから形態をつくる - 物理シミュレーションの応用 : Blender 2 |
12 | 7/2 | AI・機械学習を応用したモデリング : Blender |
13 | 7/9 | AI・機械学習を応用したモデリング : Blender 2 / 応用可能な情報をモデリングデータに埋め込む : Blender BIMの概観 |
14 | 7/16 | これまでの振り返り | Python APIを使用したBlenderの操作 | (AI・機械学習を応用したモデリング : Blender 3) |
15 | 7/23 | 最終課題講評 |