Engine Simulatoris a real-time internal combustion engine simulation designed specifically to produce engine audio and simulate engine response characteristics. It is NOT a scientific tool and cannot be expected to provide accurate figures for the purposes of engineering or engine tuning.
Foley (filmmaking)is the reproduction of everyday sound effects that are added to films, videos, and other media in post-production to enhance audio quality.
Hoover soundrefers to a particular synthesizer sound in electronic music, commonly used in rave techno, hardcore techno, gabber, breakbeat hardcore, trance, hard house and hard NRG.
Music tracker(sometimes referred to as just tracker for short) is a type of music sequencer software for creating music.
Movement (music)is a self-contained part of a musical composition or musical form.
Phrase (music)is a unit of musical meter that has a complete musical sense of its own, built from figures, motifs, and cells, and combining to form melodies, periods and larger sections.
Reverberationin acoustics, is a persistence of sound after it is produced.
OpenALis a cross-platform audio application programming interface (API).
В кинематографе также есть звукооператор — участник съёмочной группы, входящий в состав звукового цеха, работает с записью — отслеживает уровни звука фоновых шумов и звука диалогов.
Звукооператор — осуществляет технический контроль записи: отслеживает уровень внутрикадрового звука и фоновых шумов.
Звукооператор занимается микшированием и контролем за уровнем звука. В его задачу входит приведение уровня звучания диалогов, шумов и музыки в соответствии с заранее составленной звукорежиссёром экспликацией. Иногда такую экспликацию приходится составлять самому звукооператору во время записи звука, для дальнейшего монтажа.
звукооператорчеловек, занимающийся подготовкой, настройкой и обслуживанием звуковой аппаратуры