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( Boden-Edmonds-2009)

Intentions

Utilisation de cet article pour taxonomiser la pratique des artistes.

Fiche de lecture avec une certaine orientation (utilisé dans l'article)

CE QUE JE LIS ET AMASSE, ANNOTE, DOIT RÉSOUDRE CE QUI EST CI-BAS:

Cet article est une étude de cas emblématique des pratiques artistiques de Memo Akten en collaboration avec intelligence artificielle.  Après avoir exposé une taxonomie de l’art génératif, cet article fera une étude de cas des œuvres de Akten en relation à la technologie des réseaux neuronaux convolutifs (RNC).  On examinera dans ce contexte ce que produisent les RNCs dans sa production artistique.

OUVRIR DOC(https://docs.google.com/document/d/1JEWJFFEM7HIb4k7bhwjPgWVemnpp5zLqdGLDjtfoUpc/edit#)

Table

|   No    |  Acronym     | Definition      |   Artists    | |  ---  |  ---  |  ---  |  ---  | 

|   1.    |  Ele-art       |  involves electrical engineering and / or electronic technology.     |       | |   2.    |  C-art      |  C-art uses computers as part of the art- making process.     |       | |   3.    |  D-art     | D-art  uses digital electronic technology of some sort.     |       | |   4.    |  CA-art     |  CA-art uses the computer as an aid (in principle, non-essential) in the art-making process.      |       | |  5.     |  G-art     |  works are generated, at least in part, by some process that is not under the artist’s direct control.      |       | |  6.     |  CG-art    |   CG-art  is produced by leaving a computer program to run by itself, with minimal or zero interference from a human being. NB: We chose to reject the stricter definition of CG-art (art produced by a program left to run by itself, with zero interference from the human artist).     |       | |   7.    |  Evo-art    |  Evo-art  is evolved by processes of random variation and selective reproduction that affect the art-generating program itself.      |       | |   8.    |  R-art    | R-art  is the construction of robots for artistic purposes, where robots are physical machines capable of autonomous move- ment and / or communication.      |       | |  9.     |  I-art    |  In I-art, the form / content of the artwork is significantly affected by the behaviour of the audience.      |       | |   10.    |  CI-art     |  In CI-art, the form / content of some CG-artwork is significantly affected by the behaviour of the audience.     | |   11.    |   VR-art    |  In VR-art, the observer is immersed in a computer-generated virtual world, experiencing it and responding to it as if it were real.     |       |