Meury 2020.pol - guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio GitHub Wiki


page: 1 type: text-highlight created: 2020-12-07T00:08:10.441Z color: yellow M étaphores génératives dans un processus de c réation de mondes aux religions fictives

page: 1 type: text-highlight created: 2020-12-07T00:08:33.707Z color: yellow fictives par Stéphane Meury Proposition

page: 18 type: text-highlight created: 2020-12-07T04:43:46.743Z color: yellow Adam, Ellis et Jones dans Autoethnographie , parle d’un processus itératif dans lequel à chaque passage de relecture, les données sont réécrites afin de faire ressortir une meilleure narration de l’expér ience, cette phase est importante afin de mieux se souvenir et analyser ce qui s’est passé, « what’s going on » (Adams, Ellis, Jones, 2015,).

page: 23 type: text-highlight created: 2020-12-07T07:48:12.058Z color: yellow BIBLIOGRAPHIQUES

page: 23 type: text-highlight created: 2020-12-07T07:49:47.148Z color: yellow Bruneau, M., Villeneuve, A., & Burns, S. L. (2007). Traiter de Recherche Création en Art: Entre la quête d'un territoire et la singularité des parcours : Presses de l’Université du Québec.

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page: 23 type: text-highlight created: 2020-12-07T07:50:42.170Z color: yellow Chiapello, L. (2019). Le pragmatisme comme épistémologie pour le design de jeux : Enquête sur la créativité et le processus de design. Thèse de Doctorat, Faculté de l’aménagement Université de Montréal, Montréal.

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page: 24 type: text-highlight created: 2020-12-07T07:52:42.166Z color: yellow Schön , D. (2011). A la recherche d'une nouvelle épistémologie de la pratique et de ce qu'elle implique pour l'éducation des adultes . Dans : Jean - Marie Barbier éd., Savoirs théoriques et savoirs d'action (pp. 201 - 222). Paris cedex 14, France: Presses Universitaires de France. doi:10.3917/puf.barbi.2011.01.0201.

page: 4 type: text-highlight created: 2020-12-08T06:25:16.336Z color: yellow RÉSUMÉ Le

page: 4 type: text-highlight created: 2020-12-08T06:25:28.659Z color: yellow Le « w orldbuilding » est l’action de créer des mondes possibles (Eco , 1978 ), imaginaires (Wolf , 2012 ) ou secondaires (Tolkien , 1947 ). Ce travail de mémoire sera consacré à l’étude du processus d ’élaboration de l’encyclopédie d’un monde fictif, de ses religions et de ses mythes. Il s’inscrit dans une démarche de recherche - création en Art (Bruneau, Villeneuve, 2015).