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Fiche créée par Guillaume D.Isabelle, 2020
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Métaphores génératives dans un processus de création de mondes aux religions fictives - Proposition de sujet de recherche
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Abstract
Métaphores génératives dans un processus de création de mondes aux religions fictives
Le «worldbuilding»est l’action de créer des mondes possibles(Eco, 1978), imaginaires (Wolf, 2012) ou secondaires(Tolkien, 1947). Ce travail de mémoire sera consacré à l'étude du processus d'élaboration de l’encyclopédie d’un monde fictif, de ses religions et de ses mythes. Il s’inscrit dans une démarche de recherche-création en Art (Bruneau, Villeneuve, 2015).
La création de mondes imaginaires est souvent étudiée en analysant des œuvres existantes,mais rarement en décrivant la pratique et la création desdites œuvres. En d'autres termes, la recherche s'intéresse beaucoup au point de vue du récepteur,mais moins à celui de l'émetteur. Pour la création, il existe de nombreux "how to" et autres guides pour débutants dans la littérature non scientifique.Cependant, la recherche documentant les processus de conception dans ce domaine est assez limitée.
Afin de mieux comprendre ces processus, mon projet de recherche-création est de développer mes propres religions et mythologies fictives pour une encyclopédie illustrée décrivant un monde imaginaire. Il s'agit de documenter et analyser le développement d’un tel monde.
Au cours de cette recherche, j’analyserai ma pratique en suivant le modèle du praticien réflexif de Schön afin de comprendre mon processus, le questionner et ajuster ma création en conséquence. En particulier, je serais à la recherche de l’utilisation de métaphores génératives(Schön,1963) dans mon processus.
Je suivrai une méthodologie de recherche création. Mes outils de collecte de données seront inspirés des méthodes de l’autoethnographie (Adams, Ellis, Jones, 2018) afin de documenter mon processus dans un journal de bord et de retranscrire ces expériences de façon compréhensible pour mes lecteurs.
Les résultats plastiques de cette recherche seront un éventail de concepts arts et d’illustrations mélangeant plusieurs techniques digitales afin de retranscrire le plus efficacement possibles les idées de mon monde imaginaire et de ses différentes itérations.
Les résultats théoriques amènent une meilleure compréhension du processus mis en œuvre dans un projet de "worldbuilding"pour un concept artist lors de la création de mondes imaginaires. Cette recherche pourra servir à d’autres créateurs ou à toute personne intéressée par une analyse détaillée d'un processus créatif de création de monde, du point de vue de son créateur.
Annotations
Métaphores génératives dans un processus de création de mondes aux religions fictives
Stéphane Meury
Citer: (Meury, 2020)
FTag: Meury-2020
APA7: Meury, S. (2020). Métaphores génératives dans un processus de création de mondes auxreligions fictives—Proposition de sujet de recherche.
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Adam, Ellis et Jones dans Autoethnographie , parle d’un processus itératif dans lequel à chaque passage de relecture, les données sont réécrites afin de faire ressortir une meilleure narration de l’expérience, cette phase est importante afin de mieux se souvenir et analyser ce qui s’est passé, « what’s going on » (Adams, Ellis, Jones, 2015,).
[JournalDeBord]] ](/guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio/wiki/[MethodeRecherche) | [MethoIterative]]
BIBLIOGRAPHIQUES
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[Meury.biblio]] ](/guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio/wiki/[[Schon.biblio)
Schön , D. (2011). A la recherche d'une nouvelle épistémologie de la pratique et de ce qu'elle implique pour l'éducation des adultes . Dans : Jean - Marie Barbier éd., Savoirs théoriques et savoirs d'action (pp. 201 - 222). Paris cedex 14, France: Presses Universitaires de France. doi:10.3917/puf.barbi.2011.01.0201.
[Meury.biblio]] ](/guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio/wiki/[[Schon.biblio)
RÉSUMÉ
Le « worldbuilding » est l’action de créer des mondes possibles (Eco , 1978 ), imaginaires (Wolf , 2012 ) ou secondaires (Tolkien , 1947 ). Ce travail de mémoire sera consacré à l’étude du processus d ’élaboration de l’encyclopédie d’un monde fictif, de ses religions et de ses mythes. Il s’inscrit dans une démarche de recherche - création en Art (Bruneau, Villeneuve, 2015).