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7ART802-PDC

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Abstract

OBJECTIF DU COURS Comprendre et évaluer les principaux paradigmes de la prévisualisation en usage dans les contextes analogique et numérique de la création artistique professionnelle. Optimiser la maîtrise des techniques de préparation visuelle dans les paramètres artistiques et logistiques d’une production complexe en art numérique. Situer graduellement son projet en recherche-création dans une approche philosophique, artistique et organisationnelle satisfaisante


Annotations

OBJECTIF DU COURS

Comprendre et évaluer les principaux paradigmes de la prévisualisation en usage dans les contextes analogique et numérique de la création artistique professionnelle. Optimiser la maîtrise des techniques de préparation visuelle dans les paramètres artistiques et logistiques d’une production complexe en art numérique. Situer graduellement son projet en recherche-création dans une approche philosophique, artistique et organisationnelle satisfaisante

CONTENU DU COURS

Les notions d’imaginations

présentation

représentation

rapports avec la sphère artistique

concepts de déplacement créatif

de remédiation

mise en valeur des intervenants d’une production

La dualité entre simulacre et maquette

caractéristiques des

outils de prévisualisation utilisés en production numérique

la mise en complémentarité de ces mêmes outils

L’identification des variables

logistiques

technologiques spécifiques aux projets en art numérique

La part ludique

La part l udique de la recherche - création

Le concept du prototypage

les stratégies pertinentes de mise en images des œuvres à ve

Cours 3 ( 27 janvier 20 21 )

Optimiser la maîtrise des techniques de préparation visuelle dans les paramètres artistiques et logistiques d’une production complexe en art numérique

[PrevizGoal]] ](/guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio/wiki/[[Previz2103)

Cours 4 ( 3 février 20 21 )

La prévisualisation numérique moderne

Outils , logistique et technologies

https://vimeo.com/22291055

Cours 5 ( 10 février 2021 )

La dimension ludique de la créativité I

Concepts et notions ludiques pertinentes

Prototypages, emprunts et expérimentations

Cours 10 ( 24 mars 2021 )

Philosophie de l’imagination I

Historique, conception traditionnelle, confusion avec créativité

Dosnon, Odile, (1996). « Imaginaire et créativité : éléments pour un bilan cri- tique », Pratiques , Écriture et créativité. No 39. CRESEF, Metz, pp. 5 - 24. Version en ligne : < https://www.researchgate.net/publication/255654234\_Imagi- naire_et_creativite_elements_pour_un_bilan_critique >
[7ART802]] ](/guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio/wiki/[[PhilosophieImagination)

Situer graduellement son projet en recherche-création dans une approche philosophique, artistique et organisationnelle satisfaisante.

[PrevizGoal]] ](/guillaumedescoteauxisabelle/ma-biblio/wiki/[[Previz2103)

Les concepts de déplacement créatif, de remédiation et de mise en valeur des intervenants d’une production.
Previz2103

"déplacement créatif" dans la remédiation des données d'entraînement

Previz2103

"remédiation" des données d'entraînement

Previz2103

"mise en valeur des intervenant" dans la remédiation des données d'entraînement stylistique.
Previz2103