GameManager.cpp - grzes5003/Platform GitHub Wiki
GameManager::gameloop()
Główna funkcja w programie. Zawiera instancję sf::Window window
, czyli okno gry. Pętla gry
> while( window.isOpen() ) {...}
jest wykonywana aż nie nadejdzie sygnał zamknięcia okna. W pętli głównymi segmentami są:
- keyboard input
- update physics
- update animation
- draw all objects
w pętli zawarty jest również "zegar FPS" fdeltaTime
mierzący czas wykonywania jednej klatki gry (w senkundach).