grad_linearSD_fnc_addFortifications - gruppe-adler/TvT_Template.VR GitHub Wiki
Fügt einem Linear-Sectordefense Sektor statische Objekte hinzu. Funktion wird über 3den Editor in das Init-Feld einer GameLogic geschrieben, die mit dem Trigger des Sektors synchronisiert ist. GameLogic wird mit den Verteidigungsobjekten synchronisiert.
Die hier hinterlegten Objekte werden bei Missionsstart gespeichert und ausgeblendet. Nur die Objekte der aktuellen Angriffs- und Verteidigungssektoren werden eingeblendet. Die Funktion hilft also, bei vielen sektorspezifischen Objekten, die Performance aufrecht zu erhalten.
Diese Funktion ist optional.
GameLogic:
Systems (F5) >> Logic Entities >> Objects >> Game Logic
Syntax
[gameLogic] call grad_linearSD_fnc_addFortifications;
Parameter
Parameter | Erklärung |
---|---|
gameLogic | object - Die oben genannte Gamelogic. |
Beispiel
[this] call grad_linearSD_fnc_addFortifications;