grad_common_fnc_addUnitKilledEH - gruppe-adler/TvT_Template.VR GitHub Wiki

Diese Funktion fügt allen Einheiten einen Killed-Eventhandler hinzu, der auf dem Server ausgeführt wird, sobald eine Einheit stirbt.

Siehe Beispiel für die Parameter, die dem Code übergeben werden.

Syntax

[handle,code] call grad_common_fnc_addPoints;

Parameter

Parameter Erklärung
handle string - Name des Eventhandlers. Muss einzigartig sein.
code code - Code, der ausgeführt wird, sobald ein Spieler stirbt.

Beispiel

["logUnitDeath",{
    params ["_victim","_victimSide","_victimIsPlayer","_killer","_killerSide","_killerIsPlayer","_killTime"];
    diag_log format ["%1 eliminierte %2.",name _killer, if (_victimIsPlayer) then {"einen Spieler"} else {"eine KI Einheit"}];
}] call grad_common_fnc_addPoints;