grad_common_fnc_addUnitKilledEH - gruppe-adler/TvT_Template.VR GitHub Wiki
Diese Funktion fügt allen Einheiten einen Killed-Eventhandler hinzu, der auf dem Server ausgeführt wird, sobald eine Einheit stirbt.
Siehe Beispiel für die Parameter, die dem Code übergeben werden.
Syntax
[handle,code] call grad_common_fnc_addPoints;
Parameter
Parameter | Erklärung |
---|---|
handle | string - Name des Eventhandlers. Muss einzigartig sein. |
code | code - Code, der ausgeführt wird, sobald ein Spieler stirbt. |
Beispiel
["logUnitDeath",{
params ["_victim","_victimSide","_victimIsPlayer","_killer","_killerSide","_killerIsPlayer","_killTime"];
diag_log format ["%1 eliminierte %2.",name _killer, if (_victimIsPlayer) then {"einen Spieler"} else {"eine KI Einheit"}];
}] call grad_common_fnc_addPoints;