渲染效果 - gcj2450/NoteMemo GitHub Wiki

unity韩国的开源角色渲染项目,有Kajiya kayshader的urp 头发和皮肤shader

https://github.com/UnityKorea/ProjectKaya image

内置渲染管线的各种头发Shader 实现,包括Kajiya kay https://github.com/gcj2450/Hair_BuiltinRP

Unity 米哈游星铁渲染效果(URP) https://github.com/gcj2450/Unity_StarRail_CRP_Sample image

带星空及白天黑夜变换的原神效果渲染 https://github.com/gcj2450/GenshinURP image

使用内置渲染管线复刻原神效果的Shader https://github.com/gcj2450/PrimoToon image

非真实渲染,包括PBR和NPR (URP渲染管线) https://github.com/gcj2450/FernNPR image

Unity HDRP下仿动画片风格的卡通渲染 https://github.com/JasonMa0012/JTRP image

一个内置渲染管线的只有Skin,face和hair shader的原神人物渲染效果 https://github.com/WeiTiange/Genshin_Rendering infoflow_2024-7-26_17-17-51

星铁渲染效果 https://github.com/stalomeow/StarRailNPRShader image

崩坏渲染效果 https://github.com/Gaolingx/HonkaiStarRailToonShader image