Les démos - gbegreg/GBE3D GitHub Wiki
Les démos
GBE3D est fourni avec de nombreuses démos montrant l'utilisation des composants GBE3D. Certaines sont de simples démonstrations d'utilisation d'un composant en particulier, d'autres sont plus complètes et utilisent un ensemble de composants et peuvent donner des idées sur ce qu'il est possible de réaliser avec la suite de composant.
Clouds
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBEClouds.
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Cube
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBECubeExtend.
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Cubemap
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBECubemap.
CylinderExtend
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBECylinderExtend.
GenererBruit
Cette démo montre l'utilisation de la méthode utilitaire generateDiamondSquare de uGBEImageUtils.pas
Grass
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBEGrass.
Heightmap
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBEHeightmap.
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Island
Cette démo montre l'utilisation d'un ensemble de composants. Cette démo peut servir de base à un jeu.
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JoystickPlayer
Cette démo montre l'utilisation des composants TGBEJoystick et TGBEPlayerPosition.
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MultiTexturing
Cette démo montre l'utilisation de la méthode MultiTexturing qui permet de générer une image à partir de plusieurs autre images.
PathFinder
Cette démo montre l'utilisation de l'unité uGBEPathFinder.pas qui implémente l'algorithme A* pour trouver le chemin le plus court entre un point de départ et un point d'arrivée.
SphereExtend
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBESphereExtend.
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Stopcovid-10
Cette démo montre l'utilisation d'un ensemble de composants. Cette démo a été réalisé lors de la Game Jam 2020 de developpez.com.
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Terrain
Cette démo montre l'utilisation du TGBETerrain.
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Viewport3DView
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBEViewport3D.
Water
Cette démo montre l'utilisation du composant TGBEPlaneExtend.
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