arrowFunction - garevna/js-course GitHub Wiki
:mortar_board: Стрелочные функции
ES6
:mortar_board: Синтаксис
:no_entry: function
В сигнатуре стрелочной функции нет слова function
( параметры ) => { тело функции }
:coffee:
var res = ( x, y ) => x * y
res ( 2, 5 )
:white_square_button: Если тело функции состоит из одной операции, фигурные скобки можно опустить
( name = "user" ) => console.info ( "Hi, " + name )
:white_square_button: Если у функции всего один формальный параметр, круглые скобки можно опустить
name => console.info ( "Hi, " + name )
:white_square_button: При отсутствии формальных параметров круглые скобки обязательны
() => console.info ( "Hi, user" )
:white_square_button: Если тело функции состоит из одного выражения, значение которого возвращает функция, оператор return не используется
:coffee: обычная функция
var res = function ( x, y ) { return x * y }
:coffee: стрелочная функция
var res = ( x, y ) => x * y
:white_square_button: Операторы ветвления кода ( кроме тернарного оператора ) и операторы цикла нужно заключать в фигурные скобки
:coffee: оператор for
() => {
for ( var i = 0; i < 5; i++ )
console.log ( i )
}
:coffee: оператор switch
var answerArrow = question => {
switch ( question ) {
case "who":
return "student"
case "what":
return "develop"
case "where":
return "Kharkiv"
default:
return "I don't undestand your question"
}
}
:coffee: тернарный оператор
var answerArrow = question =>
question === "who" ? "Irina" :
question === "what" ? "develop" :
question === "where" ? "Kharkiv" :
"I don't undestand your question"
:mortar_board: Три главные особенности стрелочных функций
:no_entry: prototype
У стрелочных функций нет объекта prototype
:warning: Поэтому стрелочные функции не могут быть конструктором
var arrowFunc = () => {}
console.dir ( arrowFunc )
const usualFunc = function () {}
console.dir ( usualFunc )
Стрелочная функция
▼ arrowFunc ()
arguments: (...)
caller: (...)
length: 0
name: "func"
► __proto__: ƒ ()
Обычная функция
▼ ƒ usualFunc ()
arguments: null
caller: null
length: 0
name: "usualFunc"
► prototype: {constructor: ƒ}
► __proto__: ƒ ()
:warning: При попытке вызвать стрелочную функцию с ключевым словом new
var obj = new arrowFunc()
будет сгенерировано исключение:
🛑 TypeError: arrowFunc is not a constructor
:no_entry: arguments
У стрелочных функций нет объекта arguments
При попытке обратиться к объекту arguments из стрелочной функции будет сгенерировано исключение ( ReferenceError )
:point_up: Если стрелочная функция объявлена внутри обычной функции, то переменные контекста родительской функции будут доступны для стрелочной функции ( цепочка областей видимости ), поэтому внутри нее будет доступен объект arguments родительской функции
:coffee:
function testArguments () {
var arrowFunc = () => console.log ( arguments )
arrowFunc ()
}
testArguments ( 5, false )
В результате работы кода в консоль будет выведен объект arguments функции testArguments
:mortar_board: Контекст вызова
У стрелочных функций контекст вызова всегда будет контекстом, в котором функция была объявлена
Изменить контекст вызова стрелочной функции невозможно
Можно сказать, что у стрелочных функций "врожденный" контекст вызова
:coffee: Литерал объекта
var obj = {
test: () => console.log ( this )
}
obj.test() // window
:coffee: Конструктор
В случае, если экземпляр объекта создан с помощью конструктора, использование стрелочных функций в публичных методах объекта гарантирует, что this будет всегда ссылаться на экземпляр
:mortar_board: Обработчики событий
:coffee: стрелочная функция
document.querySelector ( "button" )
.onclick =
event => console.log ( event.type, this )
this будет указывать на глобальный объект window
:coffee: обычная функция
document.querySelector ( "button" )
.onmouseover = function ( event ) {
console.log ( event.type, this )
}
this будет указывать на элемент button
:mortar_board: Потеря контекста
В примере ниже экземпляр x создан с помощью конструктора Constr
Публичный метод arrowFunc() объявлен с помощью стрелочной функции
Публичный метод usialFunc() объявлен с помощью обычной функции
При передаче метода arrowFunc() переменной z:
var z = x.arrowFunc
контекст сохраняется,
а при передаче метода usialFunc() переменной w:
var w = x.usialFunc
контекст меняется, и this уже указывает на глобальный объект window
Таким образом, у стрелочной функции контекст, в котором она была создана, привязан к функции и не может быть утерян
У обычной функции контекст вызова может отличаться от контекста, в котором она была создана
:mortar_board: Изменение контекста
Еще один пример наглядно показывает, что изменить контекст вызова стрелочной функции, определенный при ее создании, нельзя
Объявим две функции в глобальной области видимости:
var arrowFunc = () => console.log ( this )
var usialFunc = function () {
console.log ( this )
}
Теперь создадим объект obj с единственным свойством name:
obj = { name: "sample" }
и добавим ему методы testArrow и testUsial:
obj.testArrow = arrowFunc
obj.testUsial = usialFunc
Теперь вызовем оба метода
obj.testArrow ()
obj.testUsial ()
Как видим, несмотря на то, что вызов осуществляется в контексте объекта obj, testArrow "работает" в контексте, в котором была создана функция arrowFunc, т.е. в глобальном контексте
Что касается метода testUsial, то он работает в контексте вызова, т.е. в контексте объекта obj