4_1_クイックスタート - gaj-cg/ray-mmd-docs-ja GitHub Wiki

4.クイックスタート

最低限の設定

MMDを起動した状態(新規作成)からの説明です。最低限の設定(下準備)ですので、マテリアルやライト等追加の設定が必要になってきますが、それらは各章の説明を参照してください。

  1. ray.xを追加する
    ray.xをMMDにドラッグアンドドロップで追加します。

    4_1_1

    少し時間がかかります。場合(OS?)によっては黒背景になります。

    4_1_2

  2. アンチエイリアスをオフにする
    MMDの「表示」メニューからアンチエイリアスをオフにします。
    1.で変わった黒背景が白背景にもどりました。
    ※アンチエイリアスはray-mmdのものが使用されます。

    4_2_1

  3. スカイボックスを追加する
    Skyboxフォルダの中から、任意のスカイボックスを追加します。詳細については「7. スカイボックス」を参照してください。
     ここでは、「Helipad GoldenHour」を追加してみます。

    1. 「Skybox\Helipad GoldenHour」フォルダを開きSky with box.pmxをMMDに追加します。

      4_3_1

    2. MMDの「モデル描画順」で一番上に。(これはスカイボックス共通の操作)

      4_3_2

    3. Sky with lighting.fxを「EnvLightMap」でスカイボックスに割り当てます。(デフォルトではskylighting_none.fxが割り当てられています。)

      4_3_3

    • 注意:
      割り当てるfxは必ず同じフォルダのものを割り当てて下さい。別フォルダのものを割り当てると、Skyboxからのライティングが正しいものになりません。
  4. モデルを追加する
    MMDに任意のキャラクター、ステージを追加し、MMEの「Main」タブでモデルを選択してmain\main.fx を割り当てます。
    ※ 複数のモデルを選択する場合、ShiftキーやCtrlキーが利用できます。

    4_4_1

     モデルを追加すると、「MaterialMap」タブに Materials\material_2.0.fx がデフォルトマテリアルとして割り当てられます。
     マテリアルの設定は、「MaterialMap」にマテリアルのfxを割り当てることによって行います。

    • 注意:
      拡張子 .x ファイルのもの(アクセサリやステージなど)は対応していません。
      PMXに変換すれば使えますが、変換する場合はモデルの規約を確認してから行いましょう。
  5. ray_controller.pmxを追加する
    ray_controller.pmxをMMDにドラッグアンドドロップで追加します。

    4_5_1

    このコントローラーを使う事により、ライトやSSAO、ブルーム、色調等の調整ができます。

  6. ここまでで必要最低限の設定が完了です。
    必要に応じてマテリアル、ライト、エフェクト等の追加を行いますが、これらについては各項目の説明を参照してください。

    此処までの結果にメインライトの調整を行ったもの。 4_6_1

描画順について

 追加の順番はこの説明の順番通りでなくてもかまいません。
先にモデルやモーションなどをセットアップした後にray-mmdを追加した場合、「モデルの描画順」でスカイボックスのpmxが一番上、「アクセサリ編集」でray.xが一番上になるように再設定すれば問題ありません。

表示が上手く行かない場合

大抵の場合、割り当てるfxとタブを間違えている事が多いです。慌てずしっかり確認してみましょう。間違った設定を正しく設定し直した後、「MMEffect」メニューから「全て更新」が必要な時もあります。

  • ライトに照らされていない場所が真っ黒になる。
    Skyboxの「EnvLightMap」タブへの設定し忘れ。 4_7_1

  • 表示が緑や紫になる。
    マテリアルのfxやskyboxのライティング用のfxを「Main」タブに割り当ててしまった場合。割と多い事例だと思います。

    下の図はSky with lighting.fxを「Main」タブに設定してしまった例。この場合は一度Skyboxを削除し、再度追加の手順を行ったほうが早いと思います。 4_7_1


Model : Hatsune Miku V4X Model by Digitrevx / 屋上風ステージ by KTY

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️