Mutants skavens - gabriellevy/wiki-extremis GitHub Wiki

Les Skavens, par des expérimentations hasardeuses, une magie savamment exploitée, et une volonté dénuée de toute morale, ont créée des créatures mutantes qu'ils sont les seuls à maîtriser et qu'ils vendent à très haut prix. Les plus utiles de toutes sont leurs chiens génétiquement modifiés.

Ces chiens ne sont pas seulement énormes, forts, et terrifiants. Ils ont aussi subi plusieurs mutations qui les rendent très résistants aux maladies, aux radiations, à la fatigue. Ils conservent des sens aiguisés comme ceux des chiens. Mais en plus des appareils enregistreurs variés leurs sont greffés directement sur le corps pour les utiliser comme des scouts parfaits. Diverses produits dopants peuvent leur être injectés sur simple utilisation de la télécommande de contrôle fournie à l'achat du chien pour au choix le transformer en travailleurs infatigable, en compagnon joyeux, ou en bête de combat sanguinaire.

Ces talents variés en font la recrue -ou plutôt l'équipement- de choix pour toute opération hors de la Ville. Les Conquistadors en font grand usage dans leurs explorations et les Templiers s'en servent pour leurs talents de garde autour de leur commanderies dans les terres reculées.

Les faiseurs de monstres

Les chiens mutants sont une réussite indéniable et ont l'approbation de la population comme du consul. Mais pour chaque réussite il y a 100 monstres horribles qui sont créés dans les sordides laboratoires skavens.