Système d'actions de base - gabriellevy/destinLib GitHub Wiki

Permettre pour des jeux destin d'avoir une liste d'actions de base toujours présentes au dessus des choix habituels et que le joueur peut cliquer quand il le souhaite. Un effet de bsae pour ces boutons devra donc être prévu pour chaque événement au moins, même si il s'agira souvent de "vous ne pouvez pas faire ça"

Exemples d'actions de base :

  • Attaquer
  • Lancer sort X

Ce système sera utile pour les jeux d'aventures où sur une vue donnée le joueur pourrait avoir envie d'essayer des choses étranges ou, plus simplement, pour ne pas lui mettre directement sous les yeux sous forme de choix ce qu'il peut faire. En effet, une fois qu'on a cliqué sur une action de base des sous-choix associés apparaîtront et révéleront qu'on pourvait en fait faire de nombreuses choses différentes sur cette scène. À noter que pour que celà fonctionne bien il faut que cliquer sur un choix idiot ait des conséquences négatives sinon les joueurs cliqueront tout simplement sur tous les choix sans réfléchir.