| SoundPlayer(string filePath,SOUNDTYPE st) |
public |
コンストラクタ(ファイルパスを受け取る) |
| PlaySound() |
public void |
所持サウンドハンドルの楽曲を再生(初めから再生) |
| PlayBGM() |
private void |
|
| PlaySE() |
private void |
|
| ContinueSound() |
public void |
所持サウンドハンドルの楽曲を再生(続きから再生) |
| StopSound() |
public void |
所持サウンドハンドルの楽曲を停止。 |
| IsPlaySound() |
public bool |
現在、曲を再生中? |
| ChangePan(int panPal) |
public void |
パンの値を設定(-255~255) |
| ChangeVolume(float vol) |
public void |
ボリュームの設定(0~255) |
| SetLoopPosMillSec(int millSce) |
public void |
ループ開始位置を設定(mSec) |
| GetSoundCurrentPosition() |
public int |
再生位置を取得(バイト単位で取得する) |
| FadeinSound(int frame, int volume) |
public void |
フェードイン |
| FadeoutSound(int frame) |
public void |
フェードアウト |
| Update() |
public sealed override void |
更新処理 |
| Dispose(bool isFinalize) |
protected override void |
終了処理 |