Component - folklorecrysisprogrammer/folklorecrisis GitHub Wiki

Description

このクラスは、CoroutineGameObjectを継承しています。 また、主な継承先としてAnimeButtonがあります。

GameObjectを継承したクラスに取り付けて機能拡張する。 動的な性質なのでプログラムの柔軟性が上がるメリットがある。 OwnerTypeを指定することで取り付け対象の型をある程度制限できる。


Variables

名前 属性 初期値 概要
owner protected OwnerType 取り付け対象のクラスを保存します。

Functions

名前 属性 概要
Attach(OwnerType _owner) public void コンポーネントを取り付けます。