Component - folklorecrysisprogrammer/folklorecrisis GitHub Wiki
Description
このクラスは、CoroutineとGameObjectを継承しています。 また、主な継承先としてAnime、Buttonがあります。
GameObjectを継承したクラスに取り付けて機能拡張する。 動的な性質なのでプログラムの柔軟性が上がるメリットがある。 OwnerTypeを指定することで取り付け対象の型をある程度制限できる。
Variables
| 名前 | 属性 | 初期値 | 概要 |
|---|---|---|---|
| owner | protected OwnerType | 取り付け対象のクラスを保存します。 |
Functions
| 名前 | 属性 | 概要 |
|---|---|---|
| Attach(OwnerType _owner) | public void | コンポーネントを取り付けます。 |