Rolverdeling - fmsbeekmans/jest GitHub Wiki
Technisch:
Rollen die horen bij het waarborgen van de technische kwaliteit van het product.
Lead Tester - J
Draagt zorg voor het [kunnen] testenvan de software, waarbij ook gedocumenteerd moet worden hoe en wanneer getest moet worden.
Lead Quality assurance - F
Draagt zorg voor de kwaliteit van de code, waarbij ook een coding-conventie document geleverd moet worden. Houdt ook het code-review proces in de gaten.
Lead Architect - M
Draagt zorg voor het softwarearchitectuur-document, waarbij in het geval van een conflict tussen de code en gespecificeerde architectuur één van de volgende zaken dient te gebeuren:
- De code dient te worden aangepast
- De afwijking dient te worden gedocumenteerd, in zowel code als verslaglegging.
- Het softwarearchitectuur-document moet wordenaangepast, met een toelichting.
Game/UsEx:
Taken om het product op een holistisch niveau te monitoren en optimaliseren.
Game design - M
Draagt zorg voor het gameplay document en zorgt ervoor dat het spel tijdens ontwikkeling voldoet aan deze specificatie
Lead Producer - F
Draagt zorg voor de kwaliteit van de gebruikerservaring, en kan bij de monkeytests gebruik maken van feedback om de interactie tussen spel en gebruiker te verbeteren. ##Monkey testing - J Zorgt op 4 afgesproken momenten voor een testmoment met gebruikers uit de doelgroep, en verwerkt de feedback
Soft:
Rollen die de voortgang van het project in de gaten houden en verzorgen.
Contact punt - F
Verzorgt contact met de gemeente, de begeleiders en eventuele derde partijen (zoals designers).
Redacteur - J
Draagt zorg voor documentatie, waarbij gekeken wordt naar correctheid, volledigheid en relevantie.
Project lead - M
Draagt zorg voor het hele proces, houdt deadlines in de gaten en maakt agenda’s voor meetings. Kijkt ook naar mogelijke legale aspecten van het proces.