部署流程 - fkiliver/SakuraTranslator GitHub Wiki
启动Sakura服务
此处以使用Sakura 启动器 GUI本地部署为例
确保Sakura服务器成功启动并监听http://0.0.0.0:8848/v1/chat/completions(端口自行根据情况修改)
修改配置文件
安装SakuraTranslator
从Releases 下载SakuraTranslate.dll放置在Translators文件夹内
- 如果你使用ReiPatcher,你应该放在
{游戏目录}\{游戏名}_Data\Managed\Translators
- 如果你使用BepInEx,你应该放在
{游戏目录}\BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators
配置SakuraTranslator
启动一次游戏,这时应当会自动生成配置文件
修改AutoTranslator的配置文件
- 如果你使用ReiPatcher,配置文件应该在
{游戏目录}\AutoTranslator\Config.ini
- 如果你使用BepInEx,配置文件应该在
{游戏目录}\BepInEx\config\AutoTranslatorConfig.ini
首先修改配置文件前两个字段为
[Service]
Endpoint=SakuraTranslate
FallbackEndpoint=
[General]
Language=zh
FromLanguage=ja
如果你在使用中出现了缺字、方块字等情况,请指定外部字体:
[Behaviour]
OverrideFont= ##填写你系统中已安装的字体名
OverrideFontTextMeshPro= arialuni_sdf_u2018 ##或arialuni_sdf_u2019
其中arialuni_sdf_u201x可以从字体文件获取,请解压后直接放置在游戏根目录
完整配置示例
[Sakura]
Endpoint=http://127.0.0.1:8080/v1/chat/completions
ModelName=Sakura
ModelVersion=1.0
MaxConcurrency=2
UseDict=True
DictMode=Full
Dict={"アイリス":["艾莉斯","女"]}
支持的模型及对应关系
将原ApiType
拆成ModelName
和ModelVersion
,对应关系如下表,其中*
表示没有匹配时的默认值
ModelName | ModelVersion | TranslationModel |
---|---|---|
Sakura | 0.8 | Sakura 0.8 |
Sakura | 0.9 | Sakura/Sakura32B 0.9* |
Sakura | 0.10 | Sakura 0.10pre1 |
Sakura | 1.0 | Sakura 1.0 |
Sakura | * | Sakura 1.0 (默认) |
Sakura32B | 0.10 | Sakura32B 0.10 |
Sakura32B | * | Sakura32B 0.10 (默认) |
GalTransl | 2.6 | GalTransl 2.6 |
GalTransl | * | GalTransl 2.6 (默认) |
* | * | Sakura 1.0 (默认) |
模型相关默认值设置为Sakura 1.0,注意Sakura32B 0.9*需将ModelName
设置为Sakura
字典
字典配置项
UseDict
默认为False
,设置为True
才会启用字典功能DictMode
默认为Full
,为Full
时传递整个字典,为Partial
或其他时,传递当前翻译句子包含的字典部分Dict
默认为空字符串
字典配置(Dict)
- 必须为空或合法的Json格式,解析失败将会视为空
- 字典格式
{"src":["dst","info"]}
,发给sakura的字典为src->dst #info
- 其中
info
没有可以写成{"src":["dst"]}
或者{"src":"dst"}
,此时发给sakura的字典为src->dst
- 示例:
{"たちばな":"橘","橘":["橘"],"あやの":["绫乃","女"],"綾乃":["绫乃","女"]}
其他问题
frequency_penalty
目前设置为0.2
,暂时没有加入退化检测- 可以使用并发参数MaxConcurrency,单卡多线程总体翻译速度比单线程高(3090,1线程约50t/s,5线程约5x35t/s)
启动游戏
完成所有配置后,请删除第一次启动时产生的翻译文件
- 如果你使用ReiPatcher,翻译文件应该在`{游戏目录}\AutoTranslator\Translation
- 如果你使用BepInEx,翻译文件应该在`{游戏目录}\BepInEx\Translation
现在你可以开始游戏了