ふりかえり・計画ミーティング2024年03月27日 - fjordllc/bootcamp GitHub Wiki
ふりかえり
メンバー
-
プログラマー
-
プロダクトオーナー
-
スクラムマスター
デモ
今回のイテレーションで実装した機能をプロダクトオーナーに向けてデモします。(画面共有使用) 「お客様」相手にデモをするという設定なので、MTG前に事前に準備をしておくといいかもしれません。 テストデータなどは事前に準備しておいてください。
今週のリリースの確認
木曜日の15時頃リリースします。
- リリースブランチ
- リリースノート
話題にしたいこと・心配事
明確に共有すべき事・困っている事以外にも、気分的に心配な事などを話すためにあります。
- 3/28: ミートアップがあります。ぜひご参加を。
- 3/30: 初めてのLT会。ぜひご参加を。
今週の作業で一番苦労したのはどこ?
- 昼
- @sochi419
- おやすみ
- @naokinaokiboo
- お休み
- @SuzukaHori
- 特になし。
- @taco
- 特になし。
- @a-terumoto-gs
- 1から動画機能を作ったので詳細の仕様を考えるのが大変だった。
- @unikounio
- 通知機能を理解するのが苦労した。
- @rira100000000
- @komagata の実装と被っていた部分があったので苦労した。
- @ham-cap
- pugとslimの違いに苦労した。
- @sochi419
- 夜
- @hirano-vm4
- active_deliveryやnewspaperのコードを追うのが大変だった。
- @wata00913
- お休み
- @omochiumaiumai
- お休み
- @natsuto6
- 退会時に分報チャンネルURLを削除する処理が難しかった。
- @Sasaco-JM
- お休み
- @goruchan
- 特になし
- @nishitatsu-dev
- ローカル環境が立ち上がらなくなったのを直すのに苦労した。
- @masyuko0222
- オブジェクト指向やReactの学習と作業のバランスが難しかった。
- @kurumadaisuke
- お休み
- @kyokucho1989
- 忙しい中時間を取るのが難しかったです
- @umizaru
- お休み
- @reckyy
- お休み
- @mousu-a
- お休み
- @dawa88-99
- お休み
- @dowdiness
- 本番のログをみずにバグを修正するのが難しかった。
- @hirano-vm4
次回のMTG
- 2024年04月03日(水)
- 昼の部:15:00-16:00
- 夜の部:22:00-23:00
計画ミーティング
- プランニングポーカー