Angular - ferPiece/docs GitHub Wiki
- ¿Qué es TypeScript?
- Instalación básica para empezar: Node.js + npm
- CREAMOS UN PROYECTO ANGULAR MANUAL
- Creamos los ficheros de configuración y de definición de paquetes
- Creamos nuestra primera aplicación
- Definición del componente
- Añadimos el index.html de nuestra aplicación
- Lanzamos nuestro proyecto
- CREAMOS UN PROYECTO ANGULAR CON ANGULAR CLI
- Instalamos Angular CLI
- Creamos nuestro proyecto con Angular CLI
- Analizamos la estructura creada y ejecutamos el proyecto
- Creamos un nuevo componente con Angular CLI
- Paso 1: Añadimos el componente al html del componente de la aplicación
- Paso 2: Necesitamos registrar el componente a utilizar para poder ser reconocido en la vista html
- Creamos un segundo componente con Angular CLI personalizando su creación
- Creamos el componente dos con el nuevo prefijo
- Hacemos el registro del componente y lo añadimos al html
Herramientas
- Angular: es el nuevo framework creado por Google continuación de AngularJS, aunque totalmente diferente.
- Angular CLI: creador de proyectos para Angular que nos crea la configuración necesaria para lanzar un proyecto en poco tiempo, y dedicarnos a aprender este nuevo framework, esta desarrollado por el mismo equipo que desarrolla Angular.
- Node.js: es un entorno multiplataforma y de código abierto orientado a servidores que nos permite programar en JavaScript del lado del servidor npm: es el gestor de paquetes por defecto de Node.js para JavaScript.
- TypeScript: un super conjunto de JavaScript, ya que como veremos este lenguaje se traduce en el momento de la compilación a JavaScript
- JavaScript: el conocidísimo lenguaje del lado cliente
INTRODUCCIÓN A ANGULAR
La idea de está plataforma es desarrollar aplicaciones que podamos reutilizar para la web, una aplicación móvil o de escritorio, con el mismo código y solo haciendo pequeñas adaptaciones. Inicialmente desarrollaremos la parte del cliente, aunque se espera que podamos usar Angular 2 también del lado del servidor.