フルボード広告 - fan-ADN/nendSDK-cocos2d-x GitHub Wiki
事前準備
まだ広告枠の作成、SDKのダウンロードを行っていない場合、下記リンク先を参照してください。
フルボード広告枠作成手順
nend管理画面「新規広告枠の作成」から下記項目を選択し、広告枠を作成します。
- 広告枠のタイプ:「ネイティブアド」
- 広告枠名:任意
- 実装タイプ:「SDK」
- 広告画像選択:「横長(5:3)の大きい広告画像」
- 広告表示数:「1ヶ所のみ」
SDKの組み込み
プロジェクトにSDKとモジュールを追加します。
フルボード広告実装手順
ヘッダーファイルの宣言を追加
#include "NendFullBoardAd.h"
インスタンスの生成
nend_module::NendFullBoardAd fullBoardAd = new nend_module::NendFullBoardAd("SPOT ID", "API KEY");
広告のロード
fullBoardAd->load();
広告の表示
fullBoardAd->show();
注意: フルボード広告を閉じた際、自動で広告のリロードは行われません。広告内容を更新する場合は再度ロード処理を実行する必要があります。
Safe Area の外側の背景色について
iPhoneXのSafe Area外の背景色を、アプリのデザインに合わせ変更することが可能です。
cocos2d::Color4F
構造体を利用して色を指定して下さい。
定数で指定する例
fullBoardAd->setBackgroundColor4F(cocos2d::Color4F::WHITE);
floatで指定する例
fullBoardAdTop->setBackgroundColor4F(cocos2d::Color4F(1.f, 1.f, 1.f, 1.f));
詳細についてはiOS向けのWiki「Safe Area の外側の背景色について」をご参照ください。
イベント通知(オプション)
広告ロード成功時
fullBoardAd->onFullBoardAdLoaded = [this](const nend_module::NendFullBoardAd& ad) {
log("onFullBoardAdLoaded");
};
広告ロード失敗時
fullBoardAd->onFullBoardAdFailedToLoad = [this](const nend_module::NendFullBoardAd& ad, const nend_module::NendFullBoardAd::ErrorType error) {
log("onFullBoardAdFailedToLoad : error type");
switch (error) {
case nend_module::NendFullBoardAd::ErrorType::FAILED_TO_AD_REQUEST:
log("Failed to ad request.");
break;
case nend_module::NendFullBoardAd::ErrorType::FAILED_TO_DOWNLOAD_IMAGE:
log("Failed to download image.");
break;
case nend_module::NendFullBoardAd::ErrorType::INVALID_AD_SPACES:
log("Invalid ad spaces specified.");
break;
default:
break;
}
};
広告表示時
fullBoardAd->onFullBoardAdShown = [this](const nend_module::NendFullBoardAd& ad) {
log("onFullBoardAdShown");
};
広告クローズ時
fullBoardAd->onFullBoardAdDismissed = [this](const nend_module::NendFullBoardAd& ad) {
log("onFullBoardAdDismissed");
};
広告クリック時
fullBoardAd->onFullBoardAdClicked = [this](const nend_module::NendFullBoardAd& ad) {
log("onFullBoardAdClicked");
};