02. NavMesh의 Bake - eungyukm/UnityNavMesh GitHub Wiki

NavMesh의 Bake

  1. 지형을 모두 선택합니다. image

  2. NavMesh에서 Bake를 누릅니다.
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  3. Bake가 완료되면, 지형에 푸른색의 영역이 생성 됩니다.
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  4. 플레이어가 될 Capsule을 생성합니다.
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  5. Assets폴더 아래 Materials폴더를 생성합니다.
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  6. Material을 생성합니다.
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  7. Material의 색상을 Red로 설정합니다.
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  8. Blue Material도 생성합니다.