Ebene 1 (Bürger) - eskalon/ProjektGG GitHub Wiki
Stufe I
Stadtdiener, Denunziant, Gardist
Ämter der ersten Stufe ermöglichen es dem Spieler, einen ersten Fuß in die Tür der Politik zu bekommen. Als niederste Ämter bringen sie keine besonderen Aktionsmöglichkeiten mit sich, bis auf das mit ihnen verbundene Amtseinkommen, das besonders zu Spielbeginn eine willkommene Geldquelle darstellen kann.
Stufe II
Stadtschreiber, Informant, Fähnrich
Ämter der zweiten Stufe bringen eine erste administrative Funktion mit sich: die Auswahl der oder des Untergebenen.
Stufe III
Amtmann/Amtfrau, Ratsinformant, Hauptmann
Die Ämter der dritten Stufe sind die höchsten in ihrem jeweiligen Kabinett und sind die ersten Ämter, die spezifische Aktionen mit sich bringen.
- Amtmann/Amtfrau: Betriebsprüfung, um die Verwendung gefälschter Gewichte, die Einfuhr unverzollter Waren oder den Besitz illegaler Güter aufzudecken, außerdem werden dabei Informationen über die aktuelle Produktion und den Warenbestand aufgedeckt. Der Betrieb ist während der Durchsuchung stillgelegt; außerdem kostet die Prüfung den Betroffenen AP. Vergünstigtes Training der Feilschen- oder Redekunst-Fähigkeit?
- Ratsinformant: Dem Ratsinformanten steht ein Spitzel zur Verfügung, den er auf Kosten der Stadt nach seinem Belieben einsetzen kann. Vergünstigtes Training der Intrigen-Fähigkeit.
- Hauptmann: Der Hauptmann steht der Stadtwache vor und er kann die Prioritäten dieser festlegen (Gebiet öfter/seltener patrouillieren). Außerdem kann er für einige Zeit eine Sperrstunde verhängen (das Verlassen des Hauses ist dann verboten). Er kann zudem jemanden durchsuchen lassen, was AP kostet und das Inventar auf verbotene Gegenstände durchsucht. Vergünstigtes Training der Kampf-Fähigkeit.